indienova.com/u/teapoly/blogread/16275
本来以为他们要到下个礼拜的,结果两个工作日就好了。……本来以为他们要到下个礼拜的,结果两个工作日就好了。……着急一点可以今天发售的,但是手头上还有一堆问题需要解决,本来想着双休日躺两天的又躺不了了
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
不应该存在卡关的现象,所以一定是引导方式上出了问题。……我承认,做demo的时候偷懒了,没加储存功能,我检讨。。。……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗?
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
稍有改动的地方是互动方式增加,比如切断屏幕中的锁链和拨动指针移动到正确的时刻等等。……妖怪手表另一个有趣的地方就是 BOSS 对战了。以第一个遇到的 BOSS 扭蛋骷髅为例。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/steam/game/817610
你有什么秘密文件要隐藏吗?你希望你的秘密不被你的亲人、朋友、同事等等能接触到你电脑的人发现吗?……你希望你的秘密不被你的亲人、朋友、同事等等能接触到你电脑的人发现吗?这款软件能满足你的需求!……如果找不到清除的方法,可以打开很多其他地方的普通文件,从而掩盖记录
indienova.com/groups/post/101313
提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/u/gadqq/blogread/27975
在正式制作之前,首先要对这个场景的地质和生物构成进行了深入的分析,哪些些地方怎么生成怎么制作,哪些地方由于镜头画面需要加入一些奇特的景观……碎石区域:主要靠点云生成和一定的手摆物体。……水系发源区域由于非常浅表,会是岩石裸露小溪的状态。中部区域逐渐由V形过度到U形
indienova.com/steam/game/2456650
白雪世界里孤独的神庙,和自己长得一样的奇怪雕塑,放大的物体,是逃离梦境还是回归梦境?……结合了小骷髅的元素,在可爱的风格上又增添了不一样的色彩。……还有,为什么茄子也会食物中毒的吗??? 一定要离开这个奇怪的地方!一定要回到村庄!
indienova.com/game/assia-returning-to-dreams
白雪世界里孤独的神庙,和自己长得一样的奇怪雕塑,放大的物体,是逃离梦境还是回归梦境?……结合了小骷髅的元素,在可爱的风格上又增添了不一样的色彩。……还有,为什么茄子也会食物中毒的吗??? 一定要离开这个奇怪的地方!一定要回到村庄!
indienova.com/steam/game/1889120
The Forked Road 是一个关于穿越一个死去的世界寻找一个可以称之为家的地方的故事。……The Forked Road 是一个关于穿越一个死去的世界寻找一个可以称之为家的地方的故事。……你能适应新规则并找出灾难的原因吗?
indienova.com/groups/post/640
发起:eastecho 则栋: 还可以加群吗
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