小组帖子:她在等你,我也是(作品于今晚12点正式发售!)

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我经历了许多,终于要亲手点击“发行”,实现自高三立下的游戏梦,成为一名真正的独立游戏制作者。……也算是对得起过去的自己,没有背叛曾经天真的少年。……我不好说自己已尽全力,但真的尽力了,这个世界并不是只要努力就能得到回报,正如怎么用力抓住沙子,你也阻止不了它从指缝滑落

小组帖子:她在等你,我也是(作品于今晚12点正式发售!)

indienova.com/groups/post/103870

我经历了许多,终于要亲手点击“发行”,实现自高三立下的游戏梦,成为一名真正的独立游戏制作者。……也算是对得起过去的自己,没有背叛曾经天真的少年。……我不好说自己已尽全力,但真的尽力了,这个世界并不是只要努力就能得到回报,正如怎么用力抓住沙子,你也阻止不了它从指缝滑落

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM一些自己的感悟与理解。……当然,这款软件是开源的,你也可以倒腾倒腾编译,笔者出于对开发者的支持买了steam版,虽然没有官方汉化但社区也有汉化补丁……shift会变成空心,实心的椭圆

像素游戏制作大师 MV 新手向制作指南 Part 2

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这样就会出现图像的分割线。……点击右侧帧栏的文件,在已注册资源选择好图像,点击方向,就能图像变成向左。这样。向左的动画完成了。……本次教程没有专门的图像,所以无需制作射击的动画。将连接位子调整到站立的手部位置吧

小组帖子:武汉地区,手游逆向开发招聘

indienova.com/groups/post/103799

联系微:GinsAntechamber,请备注来意,谢谢! Nova-InU4: 天呐

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

indienova.com/u/59902958

自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后入了坑,然后自己开发游戏……认证:独立游戏制作

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#02 做游戏不光靠创意

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不能一开始挑战自己的极限,否则一根稻草都能把我压垮。……来,重温一下这个:没有立绘,纯靠场景、交互动作和碎片剧情来塑造该角色在每位玩家心里独一无二的心理成像……时间(开发周期):当时也没有什么科学的预估依据,根据对游戏技术难度的预期和自己能忍受的范围,按照熟手状态

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33455

赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……游戏所谓的创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新酒。……如果作为曾经的商业游戏开发,观望一段时间后游戏就应该弃坑了

星跃工作室:我的独立游戏之旅

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745

赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……游戏所谓的创意实际上是根本忽悠不了玩家的旧瓶换新酒。……如果作为曾经的商业游戏开发,观望一段时间后游戏就应该弃坑了

小组帖子:成都有团队招策划吗

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发起:草草京 3年经验,有丰富的PS平台开发经验 天麒: :13319810

版本:Early Access


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