绝密:法国 ‘44年(Classified: France '44)

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在这款雄心勃勃的回合战术游戏中,指挥一支由盟军特种作战人员组成的精英团队在纳粹占领的法国展开破坏行动……France '44Classified: France '44 - Season Pass季度通行包括……在受到盟军法国行动启发的激动人心的任务中,该游戏扩展了回合战术概念,将真实的二战战斗带入生活

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……胜利能让您收集并升级单位的新类型强力装备,还能解锁毁天灭地的技能。……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

Nova-2N7SZc:KRAFTON宣布PUBG第25.1版本在米拉玛地图增加了“沙尘暴”

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玩家可以体验到阿斯顿-马丁三款专属特殊车辆皮肤带来的无与伦比的精致体验:"DBX707"SUV、"V12……Vantage Roadster "跑车 "V12 Vantage Roadster (豪华版)"……阿斯顿-马丁特殊车辆皮肤可从"工匠通行: 阿斯顿-马丁 " "阿斯顿-马丁进阶包 "中获得

使命召唤:现代战争 3 - 2023(Call of Duty®: Modern Warfare® III)

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金库版内含:- 涅墨西斯特战包-- 4个特遣队员外观:马卡洛夫,典狱官,普莱斯幽灵- 2个武器金库*……*- 黑色组织(第1赛季)+30额外越级***-- 黑色组织包括:战斗通行,20级越级,1100点使命召唤点数及更多精美物品……玩家在游戏首发时就能体验这些内容,而超过 12 张全新的 6v6 核心地图将助力首发后的线上赛季

NafixWang:开发日志 2017.10.13

indienova.com/u/nafix/blogread/4220

失败的创作与新的开始,闭门车的后果…………………… 这是一篇开发日志,嗯,是一篇正经的开发日志,距离上篇日志过去了几个月……而且还有一个最最重要的地方,就是我没有画稿,一切的设定仅靠长篇的文字一个学历低下的人脑来存储。……我开始在其他边缘设定扩写与展开的同时,进行独立美术策划,首先我要做的游戏类型是RPG,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合2D

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放的……下载链接在文末,请多多批评 合作接受兼职外包,欢迎各路大触来搞!……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……我估计是由于版权训练集(特定风格下训练集过小)问题,所以会导致风格化的一套图并不好出。……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

古惑狼大乱斗:豪华版(Crash Team Rumble: Deluxe Edition)

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准备好冲刺、跳跃、滑行弹跳,体验《Crash》的全新游戏模式。……此版本包含: - Crash Team Rumble- 解锁第 1 季 + 第 2 季高级战争通行*……-“Blocky”背包 -“Blocky”得分特效 - 独特旗帜- 立即解锁第 1 季高级战争通行

来日本学游戏设计

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日本历来有着社内教育以及前辈提携的传统导致学阀人情关系较为严重。……并不是说个人能力不重要,而是在日本想要出人头地,更需要一手高等学府的学历。……现在的日本研究生对比 12 年左右难度有提升,但是仍在信息差的红利期之内

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 2v2 两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的

版本:Early Access


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