kingnagame:国产独立游戏《琉隐》时间玩法演示

indienova.com/u/kingna/blogread/29242

某些植物或动物只能在对应的时间下出现3,特定的掉落也会跟随其中,错过了只能在下个时间等候4,游戏中会有特定时间特定地点才可触发的剧情

群马乱斗:额外角色 #4 - Nidra(Them's Fightin' Herds - Character/Stage: Nidra)

indienova.com/steam/game/2424370

此DLC包括: 额外玩角色:“Nidra” 新的场景:Slumber Sanctuary Nidra……此DLC需要游戏本体(单独出售)可使用

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

indienova.com/u/johnchen/blogread/28988

去网上基于网格建造游戏的教程,有幸在B站上找到一个,果不其然,油管搬运的

如龙 6:生命诗篇(Yakuza 6: The Song of Life)

indienova.com/steam/game/1388590

他一路追查回到以前混迹的神室町,知道遥在那里被车撞倒,昏迷不醒。……不光威力惊人的连击和汹涌澎湃的热血战斗会强势回归,这一次,堂岛之龙还能填充计量条来进入究极热血模式。……动人故事、夸张幽默,尽在这段互动日剧一般的体验中展开

Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的玩……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3……我们只对 CCS 这种情况感兴趣,因为只有在这种情况下三角形需要被阶梯化

大江湖之苍龙与白鸟(The World of Kung Fu Dragon And Eagle)

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四十年前曾以一人之力独战河朔群雄,名震中原此人名独孤涉,一手「参商剑法」,参起商落,商出参隐,剑招左出右进,凌厉飘忽,无人敌江湖人称北孤……这指尖功夫和纯熟内力世所罕见炎婆虽很少踏足中原,但在中原武林却是名声赫赫,江湖人尊称南婆北孤南婆为江湖老一派中的绝顶高手,而年轻一辈中也有两位与之匹敌西博……百花错影手」也曾与西博姜如镜对阵百招不落下风此人年近四十但性格孤僻,常穿青袍白衫独隐于山林间起笔弄墨,作美人图

再见吧!义父!

indienova.com/steam/game/2710120

玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:输入语音进行拜父和弑父……,战败时跪喊“义父”就不会输,若被义父董卓“照顾”家眷暴怒使兵种变为S+级,使用赐姓卡以满足三姓家奴之需求……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

indienova.com/steam/game/2681820

DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List1 glory MAX

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

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如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事和朋友一起参加……中国分公司,致力于将日本先进的开发技术和资源带入中国,并希望和各位业内同仁一起,继续发展成长,为中国游戏的发展添砖加瓦……,助力中国的CP更好的进行游戏开发,提高效率、节省成本,使得开发者能够更好地打磨产品,也希望中国游戏未来变得更加美好

版本:Early Access


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