小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式……最后这个可能不太明显哈,是被打以后的一个动作~ 余仨: 看到这个像素图,我应该猜到了你在b站连载了你的巫师3同人游戏制作过程

阿努查德(Anuchard)

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阿努德王国从空中陨落了。……这座村庄叫做奥德,保留着少数阿努德魔法。……踏上舞铃人的传奇之路,协助奥德吧

阿努查德(Anuchard)

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阿努德王国从空中陨落了。……快向前闯,与怪物搏斗,解开谜题,恢复阿努德往日辉煌!……这座村庄叫做奥德,保留着少数阿努德魔法

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

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发起:bailt 我也不知道怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色,我不知道怎么做出来的……@xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢

Nova-2N7SZc:千里追凶“找回狗”很“刑”!天刀百万级别账号成功找回

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毕竟现在的网络游戏都需要实名认证,绑定自己的身份证账号。……因为最重要的身份证号绑定目前还是无法更改的。  ……毕竟,游戏客服并不知道这个游戏账号已经被交易。  

楊靜:「山顶洞人上海趴」游戏 x 艺术 x 播客 x 面基

indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E/blogread/20245

所谓创意是指任何好玩儿的并且被实现或 almost 实现的脑洞——事实上这个播客备选的名字第一个就叫「……基本流程是稍微尬聊一下以后,开始大声播放两到三集播客(应该是正在剪辑的《#004 关子维:不好玩的游戏怎么做……我目前知道回来玩的朋友大概是来自:播客圈、游戏圈和新媒体艺术圈,肯定还有我不知道的奇妙人来

来看看《盗贼遗产》的开发笔记吧

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一周之前,游戏的制作组 Cellar Door Games 在其官方网站上发表了一篇博文,名为 Rogue……你可以从这些笔记和说明中看到当时制作人员的一些心路历程,比如对于坚持已久设计的抛弃以及对大量细节的初步确定……不知道你能否从作者的说明中找到一些灵感,但多年之后重新回看这些诞生了早期优秀独立作品的潦草笔记,确实是一件有趣的事

电竞教父(Esports Godfather)

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主攻的是上路 1v1 大战,还是中野的极致配合?……制作你的队标 你不但可以自定义你的战队的名字,还可以在游戏中通过我们准备的工具制作一个只属于你的独特队标……而一场比赛之后,他们也会根据选手的优异表现高呼 MVP 的名字

对错宇宙(True or False Universe)

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出生的小章鱼和跳蚤差不多大?大家库中40%的游戏都从来没被打开过?点开这款游戏,你将很快知道答案!

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

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我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界,我对游戏之外的世界一无所知,我是我自己的玩家。……我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界,我对游戏之外的世界一无所知,我是我自己的玩家。……假如说你一出生就来到了一个游戏世界,以至于你都不知道自己其实就是一个游戏中角色,你会退出游戏吗?

版本:Early Access


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