7号床上的人(Patient No.7)

indienova.com/g/Patient No.7

这些负面情绪会通过影响呼吸、血液、肌肉等多个身体系统从而主宰我们的健康,导致免疫系统受损,而人在进入深度睡眠

比亚特丽斯之塔(The Tower of Beatrice)

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◎ 塔的神奇和迷人的居民:火,冷和睡眠,铁娘子,空的胸部,和许多其他的鬼。◎ 魔药!食谱被附上

Focus Timer

indienova.com/steam/game/2609110

查看您使用了哪些程序以及使用了多长时间,并了解您在关注什么。您还可以重新查看过去几天的日志。……很多媒体在诱惑我们。我们堆积如山的待办事项,但为什么时间飞逝....?……[Focus Timer]能让你立即知道你正在使用哪些程序以及使用了多少

层层梦境(Dreamscaper)

indienova.com/steam/game/1040420

每一次睡眠即把玩家带入一个不同的地牢,而你必须释放梦境的力量才能看到崭新的一天。关注我们!……每一次睡眠即把玩家带入一个不同的梦中牢笼,而你必须释放在梦境中的无穷力量才能看到崭新的一天

绿色房间实验:第三集(The Green Room Experiment: Episode 3)

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这款探索/解谜游戏将您沉浸在深度睡眠中,意外情况成为常态。……其中一个实验由伊戈尔·卢梅利乌斯博士进行,包括将被称为蝴蝶的豚鼠置于催眠状态,以将它们锁定在深度睡眠

醒来(UpWakeNing)

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你陷入了睡眠瘫痪。一切似乎都是真实的,你感觉完全清醒,但你不能动。……氛围 享受或对睡眠瘫痪,噩梦和其中的困扰感到绝望。 ◎ 喜欢或讨厌 2.5D 世界

狂城丽影(Haunting Ground)

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Fiona 要不断与 Hewie 交流,通过对其不同行为的表扬或责骂,使其明白哪些是该做的哪些是不该做的

那个人一定会回来:一些文章的读后感【9】知名的游戏设计文章总结

indienova.com/u/longtime/blogread/37912

哪些因素会影响决策?需要管理哪些资源?最终目标是什么?啊哈!……如果有,你希望支持哪些类型的游戏风格,因此应该允许哪些类型的目标?……玩家在游戏过程中会获得哪些见解?它带来什么乐趣?游戏带来了哪些乐趣?

奇亿音乐:如何选择游戏音乐外包?

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3、作品数量 技术是创作的一切,要了解游戏音乐外包商制作创作过哪些作品,多少作品创作经验,优质的技术离不开作品的经验积累……4、擅长领域 清楚知道要创作的音乐是属于什么风格的,以及配音要用哪些语种,根据自己的需求去寻找和自己匹配的游戏音乐外包商

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

indienova.com/u/vincentely/blogread/28762

至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的。……随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头的时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作兴趣的大佬洽谈合作

版本:Early Access


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