小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/groups/post/38335

发起:游咖会 (一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说……,卡游戏指的核心玩法是集换式的卡游戏。……,采用PVP的战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步,那么一定考虑服务生态环境

星冰:独立游戏《绚想争战》2023.5.19 更新内容 Updated content on March 19, 2022

indienova.com/u/icelwind/blogread/33827

3.增加功能:小地图可以点击了,然后镜头切换到点击的位置4.修正内容:大分辨率下,挑战模式,拖动卡的卡牌位置不正确的……Added function: Added task target points on the mini

小组帖子:寻找美术 共同制作 HiddenFolks 类寻物游戏

indienova.com/groups/post/33414

Maikid: @糖醋排骨#1 等距像素场景,没有远近透视关系

破局者(Break Through: Artificial Maze)

indienova.com/game/break-through-artificial-maze/

狗的特殊技能是透视,用于发现隐藏的敌人和物品。鸡的特殊技能是可以飞一小段距离,用来查看地形路线

重返索拉里斯的地下墓穴(The Catacombs of Solaris Revisited)

indienova.com/game/the-catacombs-of-solaris-revisited

2016 年广受喜爱的艺术游戏 The Catacombs of Solaris 的加强版,这是一款透视迷宫

Moondown丶咏叹:Unity教程 | 集成360全景视频

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3461

过去的几个月我们逐步改善了此前推荐的工作流程,并制作了高质量着色来实现这一目标。……温馨提示,该着色目前仍为beta版,但已相当完善,可以用于正式项目。……Render Mode设为新建的Render Texture,并将该Render Texture文件拖拽至Target

小组帖子:程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/103357

线性代数、状态机、对象池、观察者、脏标识、工厂模式等游戏常用的各种设计模式、UI、魔改第三方插件、编辑扩展……游戏类型为单机或联机游戏,只要不是卡或塔防就行,平台Steam、御三家和移动端都行,微信小游戏的话没啥兴趣……短期几个月的也行感兴趣可以+QQ:764111950 pppP: 想要线下组队做单机/联机游戏还是有点难度的,线上合作又太缘分了

购物中心经理模拟器(MALL MANAGER SIMULATOR)

indienova.com/steam/game/3092980

广告收入和自动售货机:设置广告并在购物中心各处放置各种自动售货机。……开设新店、安装更多广告,并升级购物中心的基础设施,让你的访客不断回流!……为什么你应该玩《购物中心经理模拟》?

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29255

发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……选择卡,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,……美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式:QQ:1877008976 备注: 程序(客户端/服务

鬼斧神通(Axe Ghost)

indienova.com/game/axe-ghost

通过打出卡来改变和操作敌方的位置、将它们聚集到一起一次击杀,以此来获得高分,在每日排行榜上留下你的名字……使用硬币在关键的时刻打出额外的卡。……在致命的机器人淹没战场、计时归零之前打败魔王吧。 小心,我已经听到它们正在靠近

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.024 秒(地球人时间)