没落阴阳绘卷(Tale of the Fallen Onmyoji)

indienova.com/game/tale-of-the-fallen-onmyoji

防止诅咒的有效方法,是主角的"亲吻"...!?……the fallen Onmyoji -”是在描述身为没落家系的阴阳师的主角,透过自己的亲吻,替女主角们解除诅咒……接着在他独自研究的过程中,发现了"亲吻"可以有效地解除"诅咒"的效果..!?

消失的道路(Missing Road)

indienova.com/steam/game/780230

这是一款脱逃游戏游戏中的每个阶段前都有文字的叙述藉由那些叙述, 玩家操控角色来寻找离开该阶段的方法有可能是选对了出口……按照社会价值与国家的指示走, 结果?……现代是个充满可能的时代面临时代交替冲击的我们是否能在这年代找到属于我们的道路?

不要停下来啊!(Go or Leave)

indienova.com/game/go-or-leave

弹幕)一起玩的游戏目前处于早期阶段(界面还比较简陋,但主要玩法已经完善)目前仅支持 Bilibili 直播游玩方式……1:开始界面,输入 Bilibili 直播房间号2:进入游戏后,俩种游玩模式 模式一:弹幕可以决定每一个物体的生成位置及内容……生成的物体越难注意事项 有些时候显示的房间号为临时房间号并且为了更好的游戏体验,推荐按照下面的步骤进行游戏打开直播间页面

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢。……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型?……}} FallBack "Diffuse" }三、效果展现下图就是最终效果啦使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践……ENDCG} }FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是

故事块空间的设计地图

indienova.com/indie-game-development/sunset-sway-sketching-a-map-of-the-storylets-design-space/

这种方法有一些明显的问题。……无论是玩家还是游戏都对选择哪些故事块、选择顺序一定的控制权:有哪些当前可用的故事块由当前的游戏状态所决定……致力于传递由游戏承载并沉淀的时代文化的同时,我们也不断尝试探索游戏背后的深层价值,同样重要的是,作为海内外游戏群体的桥梁

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

indienova.com/steam/game/966530

网红"沙雕"游戏-You have a drunk friend油管B站搞笑火热直播中……超千万视频点播 快来笑吧假如你个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?……在游戏里你需要探索并和旁边的物体互动,以此找到能帮助朋友的方法,解决问题的方法可能不止一个,你需要大胆尝试

游戏设计模式 #5 序列型模式提炼总结

indienova.com/indie-game-development/game-programming-patterns-5/

上篇文章总结了命令模式,本文继续整理序列型模式。……引言 上篇文章总结了命令模式,本文继续整理序列型模式。……Unity的框架具有一个复杂的游戏循环,这里一个对其很详尽的阐述。 本节内容相关的英文原文

游戏测评的四个意义

indienova.com/indie-game-news/meaning-of-game-reviews/

本篇文章即是讲讲我是如何写测评的,以及我对它的认识。……本篇文章即是讲讲我是如何写测评的,以及我对它的认识。……要反思玩家看到的和设计者想呈现的东西是否一样,有哪些不同。关注感受

疗养院(Sanatorium - A Mental Asylum Simulator)

indienova.com/steam/game/2059090

那里一个谜团在等着你,你无法抑制揭开它的冲动。……每周,新的病历都会带来新的谜题亟待解决,你要决定使用哪些测试来发现症状,以及开出哪些治疗方案来治愈他们……超过 100 张卡牌可供记录 — 症状、疾病、测试和治疗方法均源于精神病学动荡不安的历史

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)