indienova.com/u/xebec/blogread/29839
织坊自男主人亡故,无雇佣一丁一妇,更无购置桑田蚕虫,却依旧产出数量繁多且品质无比优越的绢匹,实为费解……有一定几率作为首领出现在第……1章。……击败第6章首领后可能掉落冰冽寒霜铳残卷。第4章、第5章挑战房可能掉落冰冽寒霜铳残卷
indienova.com/steam/game/251150
轨迹系列被誉为世界观最宏大,故事线最绵长,情节最为细腻的回合制日式RPG之一,系列第一章(FC)很快就成为了伊苏系列开发商……而他们沿途的经历和见闻永远地改变了两人的一生…轨迹系列被誉为世界观最宏大,故事线最绵长,情节最为细腻的回合制日式……游戏特色: 史诗级系列第一章的初回版本,回合制战斗,拥有千变万化的战术
indienova.com/game/dragon-ball-z-kakarot-gokus-next-journey
此时的乌普虽然对操控气及在天空飞的办法一无所知,却还是在战斗中逐渐成长,并开始与悟空打得不分上下。……悟空及乌普,究竟谁会是胜利的一方呢……!……- 新剧情- 新必杀技- 新灵魂纹章- 其他 ※即使尚未完成本体内容,亦可游玩本内容
indienova.com/u/taomee/blogread/28613
在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……技能方面也几乎包括了当前大部分精灵的属性机制,无论先手技能及制敌技能都较为出色,都凸显出了精灵的强大之处……此时此刻,让我们一同期待6月11日周年庆典的盛世开启,为留住每一刻欢聚时光,《赛尔号》与你共赴星辰,一同度过更多难忘岁月
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
这期间情绪不断累积,直到最后一刻在章节末尾爆发,其中的张力远不是如今几小时的所谓电影化叙事可以取代的。……最后一章则是勇者登场,前面的所有伙伴汇聚一处,最终击败魔王拯救世界。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
indienova.com/groups/post/30375
公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……,熟悉Unity 等相关工具4.熟悉常用算法和数据结构及图形学5.热爱游戏及独立文化,有强烈愿望做好一款优秀……脚本语言设计经验IDE集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度的了解对企业一般的管理有一定认识对
indienova.com/u/kaku201911/blogread/33685
由于试玩版与抢先体验版本有一定的版本差别,我们决定下架试玩版。……在抢先体验版中,玩家们将能体验到完整的游戏剧情及游玩指引。……由于试玩版与抢先体验版本有一定的版本差别,我们决定下架试玩版
版本:Early Access
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