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过年的时候,家里亲戚问我做什么工作,我有点不好意思跟他们说我在做游戏。……故事有了,接下来就要在故事里加入玩法机制。为了不让机制和故事太违和,我给主角配上了弹弓。……为什么要一个人开发呢?
indienova.com/u/therestlesssword/blogread/30059
为什么当然,上面说的看看就行,现在才是我要讲的重点——为什么游戏主角总是那么乐于助人?……为什么不好其实我从前并没有觉得这样的支线有什么不好。……这里加一个支线,那里放一个奖励,后面再藏一个彩蛋
indienova.com/groups/post/101714
只能希望GWB真的能像他们所说,诚心为国内独立游戏和业界做点什么吧。……除此之外,一个游戏idea几十年前出现了,我现在用就等于复古了吗?……拿绘画为例,一开始的绘画根本没有好不好看的概念,因为原始人看到什么想到什么就画什么,之前也没有画来对比
indienova.com/groups/post/101715
只能希望GWB真的能像他们所说,诚心为国内独立游戏和业界做点什么吧。……除此之外,一个游戏idea几十年前出现了,我现在用就等于复古了吗?……拿绘画为例,一开始的绘画根本没有好不好看的概念,因为原始人看到什么想到什么就画什么,之前也没有画来对比
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