小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

赌场模拟器 2024(Casino Simulator 2024)

indienova.com/game/casino-simulator-2024

这款游戏您在家里就能体验赌场行业的复杂性和刺激性。……雇佣和管理员工:一个赌场的成功始于经验丰富、技能娴熟的员工。……赌场模拟器您能够在家中体验赌场行业的刺激和复杂性

赌场模拟器 2024(Casino Simulator 2024)

indienova.com/steam/game/2836450

这款游戏您在家里就能体验赌场行业的复杂性和刺激性。……雇佣和管理员工:一个赌场的成功始于经验丰富、技能娴熟的员工。……赌场模拟器您能够在家中体验赌场行业的刺激和复杂性

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32946

——要主角死,以便他掌控整个公司。反派的行动是什么?1、收买恐怖分子杀死主角。……——我们可以主角逃出来的时候,自己就已经知道了,公司内部有内鬼。所以再删一点!……结局:店角落坐着的大娘在喊阿牛,大爷停手了,主角吃完就滚。主角战战兢兢、哆哆嗦嗦地吃完早饭走了

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

小组帖子:【开发日志】FM20 招人啦

indienova.com/groups/post/100346

上线分红:游戏上线后的盈利会首先将大家在开发期间折损的薪资补上,剩余部分再按贡献度进行分红。 3.……股份:早期参与的员工会获得可观的股份,一起逐梦

小组帖子:【开发日志】FM20 招人啦

indienova.com/groups/post/100345

上线分红:游戏上线后的盈利会首先将大家在开发期间折损的薪资补上,剩余部分再按贡献度进行分红。 3.……股份:早期参与的员工会获得可观的股份,一起逐梦

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

之所以决定这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一定程度的开发节奏。这是个什么游戏?……所以早在疫情爆发期间,我就开始着手写这个游戏了。……所以我想通过固定开发心得的形式来试图鞭策自己要保持开发频率,不要再出现“这段代码是干啥的”这种情况了

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/u/jagttt/blogread/4921

Has-Been Heroes 如何用简单的数学作为基础来展开复杂的战斗系统 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面人印象深刻的……"Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点...数学说起大家都不太喜欢但生活中又无处不在的东西……,期间被攻击的话血条会减少并且会被向右击飞极大的距离,并且敌人 Stamina 上限会减少一格

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)