奋进(Endeavor)

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该项目通过了 T.O.V.A.……(注意力多项参数测试,一项由 FDA 认证检测),家长和医师反馈报告提到它可以改善 ADHD 孩子注意力不集中问题……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一程度辅助

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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无聊时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集是什么东西。……魔沙「那岂不是我之前走方向才是错!」 可如今为何却到不了魔法之森了呢?

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在 2v2 或 PVP 中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判? 战术大师能霸战场。……使用我们强大地图编辑工具,按照自己口味制作地图

3D 辉针城(3D Double Dealing Character)

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, 雾雨魔沙, 十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变元凶 本游戏将复刻原版辉针城故事剧情, 灵梦,……魔沙, 咲夜道具似乎变得有点不一样了, 于是 3 人踏上了前往调查旅途 全方位操作方式不再局限于竖屏横屏……, 全屏幕立体弹幕会给您带来不一样体验 人物移动方式从原版上下左右 变成前后左右上下立体方式

剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

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ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。发行日期:2006-03-02。……由巨大一片大陆与一座小岛构成世界“月迪亚”。……战斗采用回合制的指令选择型

小组帖子:诚招有冒险精神的灵魂

indienova.com/groups/post/2047

发起:ayunero 想做一些能打动人游戏。但是自己只是美术一枚,自学程序入门。……可是要想做出心中游戏,还是需要找到有经验策划,程序,运营,市场等。……in: 程序一枚 联系啊 ayunero: @in#1 QQ:459402172 替冠希哥不值: 开游戏工作室

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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还有抱怨我定价高,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也没好好研究,那时候更多是研究steam成就怎么添加……程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人狂欢,狂欢是一群人孤单。……shader代码,尝试着去几行,像一个婴儿在学习走路一样,然而我失败了,因为没有从shader基础去学习

蓄意破坏者(Vandals)

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作为一款回合游戏,玩家要做便是躲过警察监控,并且成功绘制出墙上涂鸦。……,或是从 Miss.Tic 诗中汲取灵感,首自己编打油诗。……精心设计谜题一定能给您带来沉浸式体验,揭开谜题后成就感也是无与伦比

Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁?游戏主要特色:•半回合游戏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。……•敌人身份立场及阵营人数可能改变

小组帖子:关于列表转让

indienova.com/groups/post/100016

近一年以来,我感觉到自己永别游戏圈那一天也是越来越近了,在那之后我不再登录indienova,这个对他人有用列表就作废了吧……,怪可惜。……则栋: @方程#3 你了,怎么突然要“永别游戏圈”了 方程: @则栋#4 现在偶尔还是会玩一会

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