可控(Controllable)

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可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

人性(Humanity)

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可解锁的技能和野外头目战的关卡;或者去浏览游玩透过游戏中自带的超级简单易用的 Stage Creator 制作各式各样的使用者制作关卡……(当然也能制作自己的关卡!)。……无论使用标准的显示器还是可选的 VR 模式,你都能看到、令人叹为观止的大堆人群遵照你的命令去往终点,所有这些显示

什么样的项目需要技术策划?

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电子游戏发展的初期阶段,其制作规模远未达到难以控制的程度,团队规模也在人类可以有效认知的范围以内,这时候很多……随着所谓「3A」游戏逐渐成为各大厂商构筑竞争力的壁垒,当电子游戏在体验上逐渐细化、制作上逐步复杂,以至于以往……各个模块与特性的功能也逐渐稳定,易用性慢慢成为了重要的衡量指标,「怎么又快又好地将内容制作并放入游戏」

钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

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【龙之忍者VR】采用零代编写 之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应……VR模式写的这些,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI

我 自 己:《龙之竞技场》常用指令

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快捷键触发类1.ctrl+u 隐藏/显示所有UI输入指令类输入指令类目前分为显隐、模拟、作弊三类,其中作弊类需要特殊条件才能使用指令不区分大小写具体怎么输入看这个图就明白了……,注意是\而不是/显隐类1.fps 显示/隐藏左上角fps2.ping 显示/隐藏右上角ping3.ServerFps……显示服务器的Fps模拟类1.FireDownOnly 模拟按住攻击键2.ChangeGender (

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

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(包括对象池,ui框架,log等)人物可以控制,攻击,表现还没有做,正在准备做状态显示。……项目的管理工具用的是云(git),由于时间不是很充裕,只在空闲时间推进。基本就是提需求,填坑。……这个项目盈利不是第一追求,第一追求的是在有限的条件下怎么把游戏做的好玩,把项目质量做到拿得出手

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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控制字符及其显示效果如下。控制符请务必以半角文字输入。 \V[n] 替换为第n号变量的值。……\$ 打开显示所持金钱的窗口。 \. 显示文字时等待四分之一秒。 \| 显示文字时等待一秒。 \!……* 控制字符 \V, \N, \P, \G, \C, \I, \\也可以在以下场景使用

会员:冷饭(Cold Rice)

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怀旧游戏爱好者游戏开发者《电子游戏微历史》译者《内鬼搞搞震》游戏制作

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展

中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

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乔纳森·维奈勒(Jonathan Vinel) 将《侠盗猎车手五》(Grand Theft Auto V,……根据检索到的数据,网站显示在地球上的实际攻击位置。……v=vjhKdEHg3YY&list=PLF083DFBC19CE50E4[9] HiArt

版本:Early Access


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