键盘喵:《萌宠消消乐》开发历程分享

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在这里简单记录下开发的历程~游戏最初曾用Cocos来开发过一版,但现在这个是Unity重新开发的,跟以前相比包体大了不少……除了游戏本身改变的一些内容外,也增加了内购支付(调用支付支付)和广告等等。……当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道了,SDK的接入也更简单

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1832

在这里简单记录下开发的历程~游戏最初曾用Cocos来开发过一版,但现在这个是Unity重新开发的,跟以前相比包体大了不少……除了游戏本身改变的一些内容外,也增加了内购支付(调用支付支付)和广告等等。……当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道了,SDK的接入也更简单

公主救恶龙(Princess rescues dragon)

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在地下深处,示巴城的王子阿雷斯,已经等了吉莫莉很多年,不仅是他,还有整个示巴城,这座城市沉没地底的真相……Goetia)3.剑咒(Abracadabra)巫技是随时能释放的技能,但伤害比较低 ,某些场景的泛性高……暂时不做主机steam游戏,如无投资的情况下,此款项目会在我工作室盈利至启动额度后内部启动,我有信心这款产品能够盈利且不忘初心

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放……Switchblade的混乱发射器射出凝固汽油弹、Saint的复活无人机拯救队友,或者借助Gl1tch

sniock4500:深圳 独立游戏 招募程序

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待遇什么的Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ

羽化:Day 52

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八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

疯狂农场 2(Farm Frenzy 2)

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让自己沉浸在田园野趣当中,每天种植牧草、喂鸡、收蛋然后把收穫的产品拿到市场上销售。……你还可以赚到的钱去建造额外的建筑物以生产更棒的新产品,包括美味的牛排、可口的蛋糕和独特的家庭服饰

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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本文提供如何制作独立游戏的技巧。海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?……不利的一次性支付合同:有些合同提供一次性支付,但要求开发者提供无限期的支持。……然而,与处于类似情况的人见面并展示你的产品绝对是值得的。8.

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展

罗波弗伦茲(Robo Frenzy)

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《罗波弗伦茲》是一个沙盒式的首领战斗游戏,在此您可以制作武器和建造机器,与受到日常电子产品启发的巨大机器人战斗……您制造的剑砸碎一台发怒的电视,或巧妙地建造一个带电的陷阱来粉碎一台暴躁的计算机。……在战场上建造工厂并处理材料来制作武器

版本:Early Access


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