小组帖子:类自走棋游戏招募

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demo时不太急现有成员:数值关卡策划两名,程序一名,音效一名,动作设计一名,2D美术一名项目介绍: 1V1……自动战斗,武器决定攻击模式,主动控制技能施放,用的是自走棋基本游戏模式,棋子变成技能卡牌,装备像LOL……每回合结束时会获得金币和经验,并且每回合之后累积金币会返还利息,为10%

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_7

indienova.com/u/kimtang/blogread/28964

剧情向平台跳跃独立游戏《黑夜银色流星》开发日志 [ 7月進度介紹 ] 本月我们在美术上做了一些尝试,……本月还与程序在整体画面比例上进行了沟通,决定选用比较常见方式。……[ 8月 预估] 8月应该会确定几个第一关卡内重要场景概设,敲定主角会涉及到动作类型

微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接扫一扫即可。……大家可以直接扫码体验下欢迎大家体验下我们工具开发出来两个作品相关资源学习文档:https://gamemaker.weixin.qq.com

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……在 2v2 中,努力建立你和队友之间协同作用,成为最好二人组!

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

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本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要那种像素类型,虽然想整合一支强大队伍,但事实是我只是一位大学生……,并没有可靠股东所以无法支付中途工资,demo正在制作中,不知多久能展示给大家......……、物品...我想在这个像素世界填装各类好设计集思广益,如人物与怪物构造,物品多样化,收集众多素材打造一个像素世界

战球英雄

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游戏基本规则很简单:就是把球打进对方球门,不论什么方式或者策略。……ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10

还击!(Riposte!)

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是一款 4-8 人本地多人格斗游戏。……在 2V2 对决、4 人自由竞技场和其他多种有趣迷你游戏中,各种武器进行刺杀、切割和阻挡

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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如果你看了截图还是没有画面感的话,其他游戏做参考就类似对马岛之魂和风之旅人结合体。……拍电影搞创作是我毕生梦想,也热爱游戏,去北京进不了影圈的话,为何不在游戏去拍?……截至到今年9月份开始,我重新启动了这个项目,打工每个月稳定工资去支付各种岗位外包费用和自己小部分团队费用

全民王者(全民王者)

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游戏主打PVP游戏模式,玩家通过游戏剧情主线磨砺自己战斗技巧后,便可投身于竞技场之中,自己高超操作技巧与无以伦比战术策略与其他玩家决斗……其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式。……因此,3V3更注重玩家之间配合。地形掌握以及计谋配合

小组帖子:休闲养成挂机游戏《勇者经纪人》招募美术

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发起:pbys2004 休闲养成挂机游戏《勇者经纪人》现代勇者题材,招募美术,前期爱发电。……有其中一项能力都可报名参加。团队已有2位程序老手,一位音乐。团队力量雄厚,等待你参加。……有意向请联系v:mumuxinghao或q:1015311125

版本:Early Access


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