Manda: Mario and Ana

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这是我练习时长两年半,一个人独立开发的第一款游戏,《Mario&Ana》,它是一款像素风平台跳跃+第一人称射击游戏……当然你也可以邀请你的小伙伴,你们一个人控制键盘,一个人控制鼠标,来一次复古的本地合作体验

Aery:手头的游戏已停止开发,现在转去学Unity咯

indienova.com/u/aery/blogread/5253

然而像辐射这种游戏的结构过于复杂,而且cocos2dx引擎也是的累,开发过程中发现自己一个人的力量实在薄弱……(虽然之前也有用c++写的控制台俄罗斯方块,还有个山寨flappyBird)

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 1

indienova.com/u/heyalgo/blogread/34943

那为什么会在后面加个3呢?……cardgame算是刚开了个头,那时应该是各种条件都不成熟,自己对游戏和项目的控制力确实也不足,加上头开得比较大……卡牌游戏3的目标绝对不是一款一个人做的游戏,而是一款能让每个玩家都能独立做出一款游戏的产品

恐惧(Frightening Things)

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来到之后,你们打算分头寻找木头以进行烧木取火,结果,在寻找的过程中,你被一个人用什么东西砸晕了……醒来时

会员:小麦猫小薇猫

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微博:小麦猫小

《彩虹坠入》:伊丽丝的玩偶剧院

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梦想有一天,我也像玩偶一样一直保持微笑…… (全文没有剧透)有一类游戏适合一个人安静的玩,它们看起来阴森……影子世界这种利用阴影制作造型的技巧会伴随整个游戏,有的时候我们甚至可以一个物体的造型在特定角度去模拟另一个物体的影子……有时候重要的不是一个物体是什么,而是我们以什么样的角度和维度去观察这个物体

銀葉吉祥:《彩虹坠入》:伊丽丝的玩偶剧院

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梦想有一天,我也像玩偶一样一直保持微笑…… (全文没有剧透)有一类游戏适合一个人安静的玩,它们看起来阴森……这种利用阴影制作造型的技巧会伴随整个游戏,有的时候我们甚至可以一个物体的造型在特定角度去模拟另一个物体的影子……有时候重要的不是一个物体是什么,而是我们以什么样的角度和维度去观察这个物体

平衡 97.261/100(Balance 97.261/100)

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一个充满耐心的人,自己的的双手去调整他所见到的这个世界。欢迎查看完整版!……本游戏也支持多人模式,一人控制一个手,希望你与你的伙伴达到同步率100%。……关于开发者我是Liujiajun,这是我第六部上Steam的游戏,希望你喜欢我的作品,感谢你的游玩

女巫的故事(Witch Story)

indienova.com/steam/game/2054340

她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?

寓言狂欢(Fable Rush)

indienova.com/steam/game/654490

富有彩色的消除游戏无捐款 爆破强烈的消消乐等待你在我们新游戏"传说争相"里游戏特点鲜艳的图形现有情节线索不要捐款成绩英雄……魔术,机灵与力气。就黑暗势力没胜利机会。魔法太近,只是够买游戏和邪恶战斗

版本:Early Access


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