GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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而为了所做的产品不一样,沈黎团队设计了一套方法。……,Scratch做游戏,比谁做的游戏更有意思;我们每年也有游戏孵化的比赛,你可以在业余时间做,然后一定的时间点拿出来……我们欢迎以下几类人加入:首先是T型人才,他们有一个专业方向是专精的,但其他工种也都能兼着动手做做,这样的话当有了想法,很少的人就可以把玩法原型做出来

知识体系(九):游戏的结构(下)

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当然并不是必须有这些要素才游戏,部分要素也可以没有。……我们可以这样理解,角色立绘的设计如服饰、表情、纹身等是为了叙事,但用什么样的美术风格表现它,则是视觉。……(节奏)放什么颜色(规则)观众产生什么情绪最终形成什么体验(目标);电影就是什么时候(节奏)用什么桥段

游戏世界设计(1/4)

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说明:可以想想有些世界观宏大的作品,它们的叙事通常从很小的部分说起,却能够你鲜活地感觉到那个世界的存在……这个世界什么让你感到吸引人或者有趣? 是视觉?故事?角色?还是其他的一些东西? 2.……定义你的世界,任何方法来组织你的答案 你的世界是被边界所限的还是无限延伸的?

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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particle system了,但效果也不是特别好,边做接下来的边改吧Anchor很难找到一个合适的方法来突出……目前只想到会闪烁的光源。愁。动画和系统都连上了没什么问题上图也是这周的总结。……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西加其他已经设想好的小featurepolish, polish

顺子:游戏暂停的简单实现(2/2)

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然后我们 instance_deactivate_all()这个方法禁用所有的实例,并单独新建了一个用于恢复游戏的按钮……,他以为因为游戏被“暂停”了所以上面的内容都静止不动了。……HB的教学视频中使用了用户事件来封装暂停的操作,而其实也可以用脚本来单独封装,HB没有使用脚本的原因是他的教学视频采用了试用版

小组帖子:游戏暂停的简单实现(2/2)

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然后我们 instance_deactivate_all()这个方法禁用所有的实例,并单独新建了一个用于恢复游戏的按钮……,他以为因为游戏被“暂停”了所以上面的内容都静止不动了。……HB的教学视频中使用了用户事件来封装暂停的操作,而其实也可以用脚本来单独封装,HB没有使用脚本的原因是他的教学视频采用了试用版

Sign:『大地之上』制作记录2

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强行毁掉体验弹广告,可以说是为了游戏活下去,而不弹广告可以说是为了它活的干干净净。……你出去走走,看到不一样的世界,然后你的世界观开始改变,并且你更多人知道你的世界观改变,这才『出去走走……如果实现财务自由了,这样的行为可以叫『散散心』

一份小团队项目管理的简易指南

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项目管理的核心可以概括为随时明确谁应该在什么时候做当下最该做的事情以及为什么要做,并且最大化的减少未知的模糊性……User stories Backlog的需求描述通常需要写成User Stories的形式,最清晰的表述方法让这个需求的目的明确且易评估……,也其余成员清楚你的进度,如有工作交叉的部分可以及时沟通,同时隐形的压力会你保持高效率,避免无故拖延

The Wire Man

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简介: 玩家可以通过键盘和鼠标进行控制,虽然完成点不是很高,但各种障碍都会阻碍。……[建议]创造性的路线和方法克服地形当您攀爬时,您的头部可能会碰到障碍物并返回起点。……这将是痛苦的,但它会你更加熟练和强大。如果您想轻松完成游戏,我不推荐这款游戏

joey1258:RX学习日志.08

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如果签名是EventHandler可以用第一个例子,如果委托是EventHandler的子类,你可以使用第……IEnumerable<T>转换到IObservable<T>时,你应该仔细考虑什么是你真正想实现的……在.Net编程中有这样一种风格,可以方法名Begin开始的方法,和方法名以End开始的方法,还有标志性的

版本:Early Access


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