Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

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但我们希望以一种游戏尽量美观,尽量真实的办法来完成。……或者是...嗨,我是刷新泉水,这里没有危险--还是?!……那如果你要创建一个超级大的环境呢?大概,地球那么大?

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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我对这种态度保持最大的敬意,也为此更加坚定传播人们了解到这类观点的必要。……但这反而会是一种特色与优势,你可以沿着自己的研究传统进行游戏研究。……甚至可以说游戏素养比人文基础更加重要。设计 VS 研究,以及没有办法融合是不是一个问题

恐怖实验室(Terror Lab)

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够了,时间不多了! 你的命运掌握在自己手中,现在是意志的较量!……闪光灯 ( 右键 )谨慎使用手电筒,虽然它可以充电,但不知道夜里会发生什么事情。……猴子看似随机和自发的动作,这只野性的野兽会追杀你

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

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简单粗暴地,像是实验室里的一人一故事剧场,演员根据观众现场讲述的人生故事声音做出自己的演绎。……简单粗暴地,像是实验室里的一人一故事剧场,演员根据观众现场讲述的人生故事声音做出自己的演绎。……另外,中文泛型博客平台小宇宙目前在内测阶段,需要的听众可以使用山顶洞人专属邀请码:SDDR联络方式微信公众号

侨s:横板动作游戏开发日志#1

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但是这个概率很低,或者想办法让自己当上制作人。……回游戏,游戏画面采用的是像素风,角色是Q版的二头身。……写这篇日志的时候,已经被我改了无数遍,虽然结果还算可以接受,但我还是确信后面还是会把动作修改调整,只是目前先让他这样

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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可以说,在现今的游戏中,多玩家模式几乎是不可避免的了。所以我也在试图克服这种厌恶。……在那么多游戏试图社交属性来强调自己的“多人游戏”体验的时候,Journey 几乎毫不费力的就搭建了玩家之间的关系……我懂得,有一种会我喜爱的多人游戏模式

游戏是什么?关于游戏本体论的探索

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但这种解释似乎没法说明一个问题:为什么在现实世界中我们经常可以说出这样一个句子。……请注意,维特根斯坦并没有:“既然如此,那么我们就随便概念吧!”……设计者可以用斯金纳箱式的游戏设计游戏主体时刻处于对自我无限膨胀的虚幻中,也可以用精致的叙事手段主体代入其中更深入的思考

心动独立游戏:《少年的人间奇遇》今日发售,阿宅也能拯救世界

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游戏剧情DLC《世界只是一直在旋转》补完了游戏老婆线的后续剧情,你再一次面临拯救世界还是拯救她的亘古难题……但是这一次,你可以达成完美结局,她获得真正的幸福。……PC版中谷恒条野的粤语就让当初不少玩家变成求骂的抖M,老婆软糯的上海话你知道为何江南方言被称为吴侬软语

疯王子:上次我说的新天利VCD附赠游戏里画面最好的米老鼠与唐老鸭的游戏

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也就是在26年前,别人就能做出如此精致,玩法成熟的游戏了。……技术和画面都可以追赶,而那些别具匠心的美术设计和玩法设计才是真的不容易追赶。……你血量普通的爱心或者圆点来表现,会有什么不同嘛?

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!奥拉是故事的女主角。……菲安在一次抢劫未遂后加入了奥拉的队伍。奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼。……机缘巧合下,她遇见了奥拉,两人一同踏上了旅途

版本:Early Access


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