indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/u/gadqq/blogread/20679
(下雨),受到装备系统的影响(潜行服装),受到消耗品系统的影响(潜行药剂,药剂的制作又与料理系统与采集系统相连……体验是由信息构成的,触觉、听觉、听觉、味觉、嗅觉,传统叙事将这些信息整合一个个句子、段落、影像,而魂式叙事则是通过文字图像的形式直接将这些信息分散的给予玩家……,直接用信息构成体验,而略过了用叙事整合信息的过程 ,最近比较流程的SCP档案某种程度上也是利用了类似的方法
indienova.com/game/phantom
当今各种生存类游戏大行其道,基本的规则其实是非常相似的,无非是环境,AI 对人物的压力,以及人物通过采集……但是幻把这一切简单化了,在幻的世界里,电力几乎是唯一需要考虑的。……虽然看似极大简化了生存部分,但实际上这是一种更考验分配和管理的玩法,因为在幻的世界里几乎做所有事情都需要电力
indienova.com/groups/post/103063
3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微信小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37
indienova.com/u/homemade/blogread/11008
版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则
indienova.com/game/hungry-jungle
◎ 不仅仅拥有丛林,还有海滩,湿地,高原地图,每个地图可采集物品不相同,气候也不同,你需要适应这里的环境……◎ 拥有丰富的制作系统 斧头,火,庇护所,矛,更能烧窑,炼铁。◎ 尽量模拟出真实丛林的体验
indienova.com/game/fragmented
技能 在破碎虚空的世界里生存有其优势。……资源采集 在破碎虚空的世界里有许多不同类型的采集资源,包括死亡的生物。……生物也随等级增加难度和采集资源的稀有度。你需要更高等级的资源来制造高级的装备和武器
indienova.com/groups/post/1995
地图系统真的很扯,尤其对于我这种路痴选手很要命。……任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是说那几只火鸡的事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱……但我希望以后的更新里能把地图系统改一下,加个缩放功能没这么难吧?
版本:Early Access
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