indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱……电视动画版的故事,则位于游戏版故事发生后的 1941 年(太正三十年)
indienova.com/game/shadows-of-the-damned-hella-remastered
扮演贾西亚·赫斯波踏上地狱之旅,将挡路的恶魔们打得落花流水吧。……业界最富创造力的头脑催生出的邪典经典由业界传奇人物须田刚一(代表作《英雄不再》、《七面杀手》等)和三上真司……(代表作《恶灵古堡》、《神手》等)制作的第三人称射击游戏
indienova.com/game/soul-reaper-unreap-commander
玩家们将会在游戏中扮演死神,需要努力地去收割各种优质的灵魂,过程中自然会遇见各种艰难险阻,需要通过自己的努力来度过难关……,并且基于回合制的战斗系统依赖于大家出色的策略战术。……游戏特征 ◎ 丰富性的游戏内容◎ 多元化的游戏元素◎ 精彩有趣的游戏过程◎ 基于回合制的经典 RPG
indienova.com/game/regrowth
你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……因为在这些干旱的时候,水对植物来说是特别重要的。 使用不同的植物和工具,优化种植的位置和时机。……在错误的地方种植植物,可能会让你失去这个岛屿! 因为土地干燥,时间有限,季节更替
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
并且xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……需要注意的是,Studio本身仅作为引擎API功能的集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多的渲染特性……API、运行时资源管理、序列化和反射、图形界面绘制等基础功能,而将游戏逻辑、脚本、物理模拟、场景管理等需要针对引擎和程序高度定制的系统留给上层开发者发挥的空间
indienova.com/groups/post/100329
发起:雲上月 个人作曲家,个人工作室,作曲不抱团不流水线生产作品。……作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……但一段两三秒的音乐还听不出好坏,就太差劲了。 moonagent: 怎么联系?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29529
后者偏向于一个解谜游戏,前者的主要游戏玩法则集中在经典的回合制JRPG风格上。……玩家需要操纵小勇穿越一个个富有层次感的手绘地图,暗雷遭遇怪物,在回合制战斗中打到危险的魔物获取经验值与金钱……从开局的氛围铺垫上,本作所讲述的故事就注定是一则童话,它可能不需要特别复杂严谨的逻辑,但它依旧会用充满童趣但并不幼稚的方式
indienova.com/steam/game/1275060
有80个用来构建游戏地图的分区。本游戏采用多人轮流制,每场游戏可由2-5人共同参与。……您需要拥有建成的农场、道路、风车或水塔以得分。……这需要通过部署农民和拖拉机(小片)表明您对财产的所有权来实现
indienova.com/game/the-fallen-of-the-blaze-empire
本作的战斗系统为回合制卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张卡牌,在回合结束时生效。……这又是一幕幕舞台剧,角色们进进出出,心无旁骛地演绎,作为观众的我们只需要静静观看。……它当然也是一款游戏,如何战胜强大的对手,需要知己知彼,伺机而动,靠策略赢得战斗的胜利
indienova.com/game/might-and-magic-x-legacy--1
在经历了 12 年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续作,为这款已延续近 30 年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合制与即时制交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者 Boss 来完成任务,满是陷阱的在地下城……《魔法门 10:传承》是一款传统形式的 RPG,玩家需要探索开放的世界,在游戏中寻找继续游戏的线索,从
版本:Early Access
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