小组帖子:魔都寻闲的蛋疼的美术大佬

indienova.com/groups/post/29445

发起:某某人 本人10年经验在职专业游戏程序,想搞一个模拟经营+挂机+RPG探险的手机游戏,现在刚搞了小……但总是感觉这样不着调,因此来这看看有没有哪位有想法的美术能一块合作把这Demo搞成型,希望你能有一定行业经验,有意者Q

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

://itch.io/jam/gameforgoodgamejam2022/rate/1654008现在在筹划一款新的体感游戏……感兴趣的微信15133183066

moqi271:探灵笔记

indienova.com/u/moqi271/blogread/28123

探灵笔记 「探灵笔记」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏。……游戏基于纷繁绚灿,包罗万象的中国传统文化而设计,将道教学说、民间风俗和大量东方特有的文化元素融入其中,并体现在从核心玩法到人物

小组帖子:萤火虫

indienova.com/groups/post/1441

发起:Pixels 无有时代: 话说,萤火虫是打竖绕圆圈飞的………… eastecho: @无有时代……#1 真不晓得

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

玩法核心吸取了足球运动和动作游戏的精髓,同时创造了一些非常有趣的规则。让玩家可以玩得更加激爽!……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……------------------------------------------这个产品今天能出现在您面前

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……该问题的暴露是因为游戏立项初期的条件与依据在此刻都发生了极大的变化,主要是体现在主攻平台发生了改变

Willing:“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

indienova.com/u/1609969884/blogread/31790

不过我还是不甘于这样的 “平庸”,于是我开始思考,在我很难提起玩游戏的兴趣的前提下,我还能喜欢游戏?……我将上面的困惑拆分为了两个子问题:1、不怎么玩游戏的人喜欢游戏?……但时过境迁,再次面对这样的问题,我只能犹犹豫豫、举棋不定地反问自己 —— 我喜欢玩游戏

“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

indienova.com/indie-game-news/like-games-versus-like-playing-games/

不过我还是不甘于这样的 “平庸”,于是我开始思考,在我很难提起玩游戏的兴趣的前提下,我还能喜欢游戏?……我将上面的困惑拆分为了两个子问题:1、不怎么玩游戏的人喜欢游戏?……但时过境迁,再次面对这样的问题,我只能犹犹豫豫、举棋不定地反问自己 —— 我喜欢玩游戏

最后决战(Last Duel)

indienova.com/game/last-duel

在巴库拉星球,尔登部落推翻了政府,夺取了整个世界的权力。……现在他们想要更多——通过入侵和平的穆星球并绑架了 Sheets 女王。 穆国人决定采取行动。……他们要求他们最好的科学家想出一种能打败尔登斯的武器

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011

使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……一个瘸腿的老太太?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?打一个可怜的老人?)

版本:Early Access


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