indienova.com/groups/post/99459
发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……目前已经制作了近3年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity……有意者可以加微信,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com
indienova.com/groups/post/2171
1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……所以现在项目的资源策略是,去cdn加载资源,writeFile写到本地,通过readFile返回本地文件
indienova.com/steam/game/649190
想了解更多吗?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式吗?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战吗?……现在是时候用游戏中的炸弹,炸出一片天地!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
不过虽然现在你可以在 Inspector面板里看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/groups/post/30108
发起:DDBrothers 【求程序和美术】各位大佬们好,现在手里有一个经营模拟的独立游戏项目,组里需要……现在为了打磨项目基本属于重做,开发周期大约半年左右。……https://indienova.com/novapress/game/id/112 喵: 有联系方式吗
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……好的,接下来就是我们的后处理部分代码
indienova.com/game/zettai-zetsumei-shoujo-kokuu-no-houteishiki
少女は何を考え、どんな結末に辿り着くのか?【クロ】CV:闇クロ宇宙救助船の制御AI。……■実況プレイ配信に関するガイドライン以下の事を守っていただければ、個人・法人、配信プラットフォーム問わず……・公序良俗に反しない良識あるプレイ/配信をお願いいたします
indienova.com/game/the-void-equation
少女は何を考え、どんな結末に辿り着くのか?【クロ】CV:闇クロ宇宙救助船の制御AI。……■実況プレイ配信に関するガイドライン以下の事を守っていただければ、個人・法人、配信プラットフォーム問わず……・公序良俗に反しない良識あるプレイ/配信をお願いいたします
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