小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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发起:Yu萌 大家我是《希娜蒙的盒子》的制作人 CλT 我们的游戏是一款复古像素风格的横版冒险解谜游戏……目前已经制作了近3年,现在组内的两位程序员朋友都是兼职状态,为了提高产能我们想要寻找一位精通unity……有意者可以加微,或者微博私信联系微信号:catsila微博:C入T游戏的宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……所以现在项目的资源策略是,去cdn加载资源,writeFile写到本地,通过readFile返回本地文件

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想了解更多?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战?……现在是时候用游戏中的炸弹,炸出一片天地!

诺娃独立游戏通讯 2023-#25

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接各类游戏制作,可带方案报价来自:综合讨论组会员:蜃境科技我们是南京 蜃境网络科技,我们拥有一条完整游戏制作流水线……玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……联系方式 微:corvo1992查看原帖https://indienova.com/groups/post

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

不过虽然现在你可以在 Inspector面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:求程序和美术

indienova.com/groups/post/30108

发起:DDBrothers 【求程序和美术】各位大佬们现在手里有一个经营模拟的独立游戏项目,组里需要……现在为了打磨项目基本属于重做,开发周期大约半年左右。……https://indienova.com/novapress/game/id/112 喵: 有联系方式

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……的,接下来就是我们的后处理部分代码

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……的,接下来就是我们的后处理部分代码

绝体绝命少女:虚空方程式(Zettai Zetsumei Shoujo Kokuu no Houteishiki)

indienova.com/game/zettai-zetsumei-shoujo-kokuu-no-houteishiki

少女は何をえ、どんな結末に辿り着くのか?【クロ】CV:闇クロ宇宙救助船の制御AI。……■実況プレイ配に関するガイドライン以下の事を守っていただければ、個人・法人、配プラットフォーム問わず……・公序良俗に反しない良識あるプレイ/配をお願いいたします

绝体绝命少女:虚空方程式(The Void Equation)

indienova.com/game/the-void-equation

少女は何をえ、どんな結末に辿り着くのか?【クロ】CV:闇クロ宇宙救助船の制御AI。……■実況プレイ配に関するガイドライン以下の事を守っていただければ、個人・法人、配プラットフォーム問わず……・公序良俗に反しない良識あるプレイ/配をお願いいたします

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