加密货币点击器(Cryptocurrency Clicker)

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你想成为比特币亿万富翁?你需要的只是你的企业家才能。收集这个密码世界的每一枚硬币

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

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2022.11.3UI更新有时候处理一些细节时会短暂进入一段时间心流,比如按键失焦以后,如何才能重新重新锁定……2022.11.18时间过得太快了,这个月更新了啥不太记得了。……“你说5个人和1个人,你选人数多的,那现在让你杀一个人救5个人,你救不救?”

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

调试场景需要在顶部工具栏的预览按钮下拉以后才会看见。……这里需要提下的是,行为及插件的相关积木只有在添加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计的目的是避免积木太多……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

调试场景需要在顶部工具栏的预览按钮下拉以后才会看见。……这里需要提下的是,行为及插件的相关积木只有在添加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计的目的是避免积木太多……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

不知道随着TAPTAP的壮大,以后的曝光率如何。……,您可以到分贝块官网看看我们的作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人。。。……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

花了大概2个月时间,做的七七八八了,玩法是模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

indienova.com/groups/post/101670

2022年9月18日更新目前进度是DEMO的基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS: 请问你们现在是已经有程序员了但是人手不够……,建议砍需求 qunmoluanhu: 请问一下你们需要配乐?……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

坚持到最后(Stick to the end)

indienova.com/steam/game/952970

在游戏,你会随机得到各种高级的武器和工具,请灵活选取你需要的武器。……你需要不断避开boss的子弹和用武器去集中攻击boss飞机。……- 游戏进度保存到STEAM- 通过通关,可以拿到11个游戏成就

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

发起:桑二哥 我是2019年年底接触到世嘉MD游戏开发,半个月时间我制作了两个小游戏,一个像素鸟BT版……我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……@桑二哥【简介】这个地图编辑器是我特地给世嘉MD平台制作的(我是世嘉MD铁粉),主要目的是用来方便的拿到地图二维数组信息

坚持到最后(Stick to the end)

indienova.com/game/stick-to-the-end

在这个游戏你可以使用丰富的武器去攻击敌机和 boss。……在游戏,你会随机得到各种高级的武器和工具,请灵活选取你需要的武器。……- 游戏进度保存到 STEAM- 通过通关,可以拿到 11 个游戏成就

版本:Early Access


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