小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

indienova.com/groups/post/100026

这样情况下做出来视觉小说,会不一样?会有什么影响呢?……一: 做一个自己喜欢视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……,我敌意还不够,我力量还不够,我还不够自在,我经历还不够,我努力还远远不够,现在,我依然难以理解和控制自己

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……在以前甚至现在,用cocos2dx就能信手抄出个刀塔传奇复刻版,到现在用虚幻4慢悠悠学习如何做好牛……不过我用虚幻4在独立开发游戏,不像以前cocos2dx时代了,一群人,有人帮你测试游戏,有人帮你做各种琐事

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

indienova.com/steam/game/942930

【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏时光

恐惧之屋(House of Fear)

indienova.com/game/house-of-fear

森林一间废弃破烂小屋。房间角落里布满了蛛网,地板上落满灰尘,家具也残破不堪…房间里毫无生气。……看起来,这个房间已经很久没人住过了,但真的这样?……你试着搞清楚现在的状况,但你只搞清楚了一件事——这间房子绝不会轻易放你离开

CoryluS:懦弱者的罪孽 | 视觉小说游戏《Pigblue》(蓝猪)叙事符号分析

indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33796

需要提及的是:枪、爱人留下的信,都是主角在颠沛流离后日日夜夜放在车里储物箱中“贴”身物品。……然而,如果这么理解的话,还是不能解释蜡笔为什么是红色的、为什么装在娃娃肚子,且非要用“刀割”这么剧烈……无论刀割、还是红色、还是放在肚子,都是一种“过犹不及”象征,主角将这件事不断在脑内抽象化提炼

小组帖子:XXX

indienova.com/groups/post/100179

# 工作室简介:小行星游戏工作室一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发游戏:电竞教父 liao24hoho: 还缺人吗 加我微……Feiyin0405 呵呵: 还缺程序员

懦弱者的罪孽 : 视觉小说《蓝猪》中的叙事符号

indienova.com/indie-game-review/the-narrative-symbols-in-pigblue/

红色蜡笔。娃娃肚子里的蜡笔。……然而仅这样简单理解,还是不能解释蜡笔为什么是红色的、为什么装在娃娃肚子,且非要用“刀割”这么剧烈、……无论“刀割”“红色”,还是“放在肚子”,都是一种“过犹不及”象征,主角将这件事不断在脑内抽象化提炼

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新故事简介……加入了一个坏结局5.在更多信息中加入赞助功能6.工具系统(制作中)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容……2.删除了一些没有用残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这款游戏在STEAM上免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组开发。……这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么。因为上steam后面对全世界。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

时间大师(Time Master)

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泽诺不小心放逐了他妹妹,那么现在怎么?创造悖论来帮助他完成试验并把她带回来,显然。……在帮助泽诺把她带回来过程中,你将与过去自己合作,并经历一个完全声音效果出演电影故事,挑战各种时间紧迫难题……在他妹妹索菲亚消失之后(这可能过错,也可能不是),才华横溢魔法师泽诺发誓再也不拿起他魔杖

版本:Early Access


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