抽卡人生(DrawCardLife)

indienova.com/g/drawcardlife

-交易——卡片每天价格都在上涨下跌,东西每天都在变,做好你策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏业的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。……我, 因为被人认为在世界卡池里抽卡作弊被判刑,这在现在是很严重

达瓦里希:时隔一个月,我又开始新游戏的制作了。赛博计划开发日志01

indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333

不说这些了,各位应该更想听这款新游戏到底是什么样子吧。……虽然叫赛博计划,但是我倒是并没有往赛博朋克方面。……,也没有人家那么多才多艺,经过长时间调试,现在的动作说不上尽善尽美,也谈得上堪堪入目

花园生活:花园派对版(Garden Life: Garden Party Edition)

indienova.com/game/garden-life-garden-party-edition

美丽花卉品种:• 非洲菊:因其花朵鲜艳、状如菊花而闻名。非洲菊一种耐寒植物,适应各种环境。……• 三色堇:三色堇一种生命力顽强、令人愉快花卉,有多种颜色和图案。……为你庆祝活动增添你所选择的颜色和气氛:所有装饰物品的颜色都可以用 Leslie 精品店里画笔来改变

[译]《漫漫长夜》极光背后的故事

indienova.com/indie-game-news/state-of-the-art-the-long-darks-aurora/

出现顺序有一定规律,玩家自行摸索;暴风雪雾、风和颗粒物组合;雾系统改进后,一图瞭望塔现在所处位置视野更佳……那么极光到底是怎么设计出来,游戏开发团队又是如何平衡游戏美感和难度?你知道吗?……能知道你们是怎么想出这个系统吗?

疫情隔离(Pandemic Isolation)

indienova.com/game/pandemic-isolation

每天都您有复杂道德选择,把食品怎么分配,满足谁请求。……但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣可以改变整个游戏任务。……其他的人物生活和您生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己房子一起住

《破碎时光》登录 iPad

indienova.com/indie-game-news/broken-age-launched-on-ipad/

也可以看出,对独立游戏来说,AppStore 还是一个很受重视平台。……也可以看出,对独立游戏来说,AppStore 还是一个很受重视平台。……,玩家就可以以 In-App Purchase (内购)形式来购买第二幕,这当然很贴心

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

indienova.com/game/blast-zone-tournament

想与你朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战吗?……涂色大赛/团队涂色大赛 用自己的颜色霸占整个比赛场地,谁会是最炫那个呢?……现在是时候用游戏中炸弹,炸出一片天地!

则栋:源

indienova.com/u/1326200039/blogread/23206

我们底层算法,深层无意识,好游戏善于激发与呼应我们源,比如消除,比如看到凸起环境会想跳上去……暴力男性原始欲望,从小孩子开始就是这样这个世界游戏,从一开始就肇始于男性,并且被男性塑造。……他们抢占了游戏业界的话语权,形成固有的文化壁垒,外人越来越难以进入....这就是现在主流游戏面貌

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

indienova.com/indie-game-news/talking-with-hakjak-productions/

在一开始是什么给了你制作Guts and Glory 灵感?你是怎么想到要做这个游戏?……你是怎么创造出这个角色?我非常希望我游戏中一些内容能被全世界玩家所喜爱。……John一位非常努力父亲,想赢得Gut and Glory比赛从而变得富有……无论代价是什么

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段制作和学习。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数2021.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)