移动迷宫(TheMovingMaze)

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现在的玩家浮躁到路都不想自己走,好在我们有机会回去那个纯真的年代,依靠自己努力走出一座精心设计迷宫……,收集升级点数,躲避夜晚怪物,在纸上画下路线图,寻找这个迷宫变化规律,突破难关,逃离绝境。……你问我为什么以前日子总是看起来比现在好,人类就是喜欢在智能手机上怀念刀耕火种,不是

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……现在游戏转成 F2P 但也没有卖有游戏内效果道具,现在玩也很容易排到人

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……所以我们之前写着**gl_FragColor = v_vColour * texture2D()**地方现在要改成……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……所以我们之前写着**gl_FragColor = v_vColour * texture2D()**地方现在要改成……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实历史、文化和生活?……四本书里,我最喜欢是《地图集》,董启章写香港地名、街名、植物与地标,在史实基础上编撰过去、现在和未来……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写)和传说叠加

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹曾加贝

小组帖子:[ 求助 ]GMS2 WIN10下中文输入法BUG

indienova.com/groups/post/2054

好好代码,经常被这个BUG搞得乱七八糟,请问有人遇到过?如何解决?……顺子: mac版直接在IDE不能输入中文,每次中文注释都要跑去别的地方编辑好贴过来……是不是更惨orz……~~~ Feonya: @顺子#6 shift切换大法~~ 还是喜欢自带编辑器,因为代码自动补全、

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

indienova.com/groups/post/99501

发起:匹诺曹文先森 目前跟进一个项目反馈很不错。希望结识更多志同道合朋友做喜欢游戏!……微:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我QQ1736875171……vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

小组帖子:反馈

indienova.com/groups/post/61778

现在树,种上以后,都不记得自己种了啥...长大以后,挺漂亮,也不能点击。……sdj大傻: @无恙#2可以点。先点铲子! 除了辰还能叫什么: 请问,这四个字是正常现象?……松鼠无处不在: @sdj大傻#4 好的ヾ ^_^♪ sdj大傻: @除了辰还能叫什么#6“社神当值”

orochi2k:开发日志#123 保持安静

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第121周以及版本20230602大家,欢迎来到本周开发日志。……请看下图:你现在可以用键盘上快捷键V来显示敌意实体视野范围了。……如果艾丽西亚在队伍的话,她会不高兴。那么,这里问题便是,这样做值得

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