indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
indienova.com/game/ftl-advanced-edition
在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……◎ 没有后悔药!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在的失败威胁会让你的每一个行动都更重要和更扣人心弦
indienova.com/u/omstuido/blogread/27848
存档写出来后又修了半个月相关的BUG,基本的核心功能差不多写完了,后继还有多语言文本和最后的调整就可以放DEMO……后面会对核心玩法再作一次细微调整,希望游戏整体策略性会高一点
indienova.com/u/st-76561198303271879
Steam:半城烟沙
indienova.com/groups/post/103192
里面正忙碌地在熬制各种丹药,工坊里嘈杂的声音此起彼伏。……请问需要什么丹药呢?……我需要的是那种,能让那个地方,额,精神百倍的药。小女孩(沉思了会):哦,您是说能让人精神振奋的?
indienova.com/u/johnchen/blogread/29041
这个在技术总结里细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……建模,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子放游戏里
indienova.com/steam/game/2088070
关卡中的怪物会不断冲向角色。当在限定时间内清除所有怪物时才可通关。……怪物的数量和强度会随着关卡的等级而增加,你的极限能坚持到第几关?!……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因药
indienova.com/u/wx-oHXAkwrJzzYEAhSe-moM1ZyUE_5c
微信:剑横烟渚
版本:Early Access
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