怨宅 3(The Jusou 3)

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■ 终极恐怖逃脱游戏《咒怨宅 -起之-》 被誉为史上最恐怖智能手机逃脱游戏的【诅咒巢穴系列】终于荣耀登陆……为什么那个诅咒之巢会诞生......追溯至 25 年前,那个可以说是起源的故事学校内的探索采用了 3D……■■ 诅咒巢穴 -起之- 序幕 ■■ 我有一个比我大三岁的姐姐

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#62 - #63

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus62 .……运行动作 - 变更动画素材集 63 . 插件运作原理 - 新条件与新动作 外传 13.

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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目前这个小游戏几乎没什么流量,也因此自我怀疑变得严重起来,甚至有点焦虑。……————又卡壳了……————看来一下以撒的包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观……,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没……故事模式打算画个世界地图复用

魔法迷域(Magic Mysteries)

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第一:战士流,建议更多的选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

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发起:黑小兔 有兴趣的朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群

圣妖传

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五十多种数百个地图中遍布各种BOSS,特制倍攻、切割系统保证每一个玩家可以充分体验到打怪爆装、回收元宝的爽乐趣……五十多种数百个地图中遍布各种BOSS,特制倍攻、切割系统保证每一个玩家可以充分体验到打怪爆装、回收元宝的爽乐趣……星脉系统可以用BOSS积分升级,BOSS积分击杀BOSS就可以获得,所以赶紧去大量击杀BOSS吧

神仙名单

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通过惊艳的战斗体系,英雄助阵,圣灵跟随,手持神兵,驾驭神兽,法宝护身,佩酷炫神翼,挑战BOSS、劫杀玩家、击杀首领、斗武神台……BOSS系统(单人、多人、世界、专属、秘境),更有跨区争霸【众神皇座】等你争夺神皇之位,无限挑战无尽激激斗让玩家切身体会到一个炫丽庞大的玄幻仙侠世界……BOSS系统(单人、多人、世界、专属、秘境),更有跨区争霸【众神皇座】等你争夺神皇之位,无限挑战无尽激激斗让玩家切身体会到一个炫丽庞大的玄幻仙侠世界

收获日 2:金牙赌场劫案(Payday 2: The Golden Grin Casino Heist)

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这里号称是全世界拥有最多五鑽级酒店的城市,这个璀璨之地每年吸引数百万的追梦人前来,他们准备孤注一掷,将抵押贷款全押在吃角子老虎跟赌桌上……此外,内容还包含 CAVITY 9mm 步枪,以及 4 款赌场主题面罩、图案与材质

浅谈光线追踪

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先列一下提纲吧,希望从以下几个方面讲一讲这些工作:为什么选择光线追踪RadeonRays 简介实时光线追踪与离线光线追踪的区别光线追踪全局光照方案的渲染管线光线追踪方案实现过程中的经验和教训一些效果展示为什么选择光线追踪相信很多游戏开发者……实时光线追踪与离线光线追踪的区别所谓的实时光线追踪,就是随着摄像视角的变动,后端需要实时发射追踪光线来重新计算光照信息……而每次处理完最近的碰撞之后,需要发射阴影检测射线以及重新计算的反射光线,底层的加速结构我用的 bvh,可以加包围盒也可以直接把三角形挂在上面

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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美术方面:完成了第一boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?……他现在已经能动了哦~第一场景中的杂兵也完成了设计与实装,因为本身我也不是动画师出身,所以制作“狗子”……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多

版本:Early Access


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