【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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然后我预计要花可能 6-7 个视频来讲完《竞教父》从 0 开始的设计,都考虑了什么,以及一些机制为什么这么处理……好,那我们现在开始,先简单介绍一下竞教父的游戏内容,养成部分基本上是一个房屋搭建,摆放家具,训练选手……Ok,就主题为什么选择竞、moba 这个主题,其实挺简单的就作为一名玩家,我是混迹在电信黑 1 的比较早一批的

小组帖子:关于GMS精灵资源的处理机制

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二、精灵处理机制关于精灵资源的处理上,YoYoGames结合了便捷、效率与资源等多方面因素进行了折中,……var sur = surface_create(width, height);surface_set_target……argument0, argument1, -xoffset, -yoffset);surface_reset_target

小组帖子:超现实硬核政治模拟游戏即将上线

indienova.com/groups/post/103983

如果根除了某些诈集团,那么国内被诈骗的人也会变少,同时经济效率也将得到提升。……想要满足他们的需求说简单简单,但是说复杂也可以很复杂。……最简单的方式是用宣传给百姓洗脑,树立一个又一个的敌人,转移他们的注意力,最终让他们变成你的NC粉

民选帝国开发者:超现实硬核政治模拟游戏即将上线

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如果根除了某些诈集团,那么国内被诈骗的人也会变少,同时经济效率也将得到提升。……想要满足他们的需求说简单简单,但是说复杂也可以很复杂。……最简单的方式是用宣传给百姓洗脑,树立一个又一个的敌人,转移他们的注意力,最终让他们变成你的NC粉

小组帖子:超现实硬核政治模拟游戏即将上线

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如果根除了某些诈集团,那么国内被诈骗的人也会变少,同时经济效率也将得到提升。……想要满足他们的需求说简单简单,但是说复杂也可以很复杂。……最简单的方式是用宣传给百姓洗脑,树立一个又一个的敌人,转移他们的注意力,最终让他们变成你的NC粉

【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1+2)

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X 坐标上的处理完成!……(例如,移动处理和关卡碰撞检测) //... // Y 坐标处理 (例如,移动处理和关卡碰撞检测)……同时需要注意的是这样一个实现方式并非是完整的:因为它实现的粒度足够小,所以很容易做后续的拓展和维护

抵御者(Defender)

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游戏初衷是为了带来最简单爽快的战斗体验。 这是一个怎么样的游戏?……简单——只需要按3个按键就能轻松战斗。……难——招式各异的敌人带来不同考验,你需要熟悉并击破他们*提示:游戏初衷是带来战斗朴实的爽快感,但是建立在掌握战斗节奏的前提下

Blue Crystal

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Clear the target time and collect crystals.Blue Crystal……Crystal Clear the target time and collect crystals.In

Royale Storm Bowling

indienova.com/steam/game/1023610

Flick & target carefully to save the world!……Time your flicks and target carefully, escape royale

卡丁车生存(Go Kart Survival)

indienova.com/steam/game/713570

Karting race game where player target is to survive……Only target to survive with different tracks under

版本:Early Access


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