野境小幽灵(The Outbound Ghost)

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- 徽章系统:将战斗中获得的材料制作成徽章,可以装备在各种效果和状态的提升上。……- 2.5D 的世界:可爱的、纸质风格的人物居住在一个有深度和细节的世界里,创造了一个独特的醒目的视觉风格

地牢迷途(NeverReturn)

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各位玩家大佬们,《地牢迷途》测试期间至今获得了非常多玩家的支持与喜爱,提供了非常多的评测及建议。……、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……游戏采用3D的自由视角,能够非常的展现出角色多样化的动作性和技能效果

Elsword

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アクションがきな方、ストーリーがきな方、アニメ風のイラストがきな方、PVPきな方はここを注目!……初心者向けの操作が簡単なキャラクターから熟練者向けの深度ある操作が必要なキャラクターまで、13人の多様

LateRacer:新作开发进度2019-9-13

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首先是天气系统之前的背景是按照深度颜色逐渐变暗的,经过@dlgame 指点后尝试改成了变成更亮的颜色,……效果个人感觉确实是很多,非常感谢

Nova-2N7SZc:不止新职业!冒险岛发布会埋下的5个“重磅炸弹”

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37794

更关键的是六转H2技能实装,在Boss战中能连放三次且带无敌效果。……以后再也不用对着属性但长得丑的怪怪纠结了,这波是颜值党的胜利!  ……毕竟,一个更顺畅、更友好、也更有深度的冒险岛,谁不爱呢?  

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26109

强行塞了个3d的模型 :)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个,还尝试过不要船+拟第一人称,不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型没截图……现在暂定3d水花尝试过只在shader里做water distortion,会和本身水的波纹交互,但视觉效果不太明显……,因此舍弃现在可以看一点的就是particle system了,但效果也不是特别,边做接下来的边改吧

IMM Defense

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敌人会源源不断地涌入, 你需要控制每个地方的攻击塔。……在不同的地方安放不同的攻击塔会有不同的效果.来吧,为守护这个家园而努力。 游戏里一共有20个地图。……攻击塔位置摆放会直接影响防御效果,大家要小心应对

匹夫战机(Pi Fu Fighter)

indienova.com/steam/game/2307910

通过组合不同的战机阵容能达到出人意料的效果。为了减少枯燥感,总共四个模式,决斗、追击、寻宝、护送。……玩家需要拾取不同的战机进行合成来获得更强大且有自己特殊效果的战机。敌人通常会在地图右上角显示。……死掉的敌人才是敌人

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……晒死js: @yellow#4 有效果图吗?……其实做法很简单:就好像有个机器人在自己放置地图块儿,然后随机决定它的移动方向和放置哪种地图块儿,最后让有限个这种机器人一起工作

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-03 2016.07.20

indienova.com/u/christiantam/blogread/915

放入引擎(Unity)装配,给对应的材质。……Shader Forge”这个强大的插件来制作的,省去了烦杂的shader代码编写,并且可以实时预览效果……还需要制作一些粒子进行辅助修饰,这个door自己连续制作了3天,第4天一直在修改,让其达到自己满意的效果

版本:Early Access


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