如何通过幽默让玩家了解游戏机制,《潜水员戴夫》游戏总监将在2023 CiGADC进行分享

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Jaeho Hwang )是《潜水员戴夫》的游戏总监,从 2017 年的第一款像素动作手游《恶魔工厂》开始……凭借着曾在中国和美国发行多种游戏的经验,使他实力把握全球玩家的口味。……↑↑↑购票请扫上方二维码↑↑↑2023 CiGADC 的分享嘉宾和内容正在陆续公开中!

Determine:一个梦想着做游戏的二逼青春期少年

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一个梦想着做游戏的二逼青春期少年大概是从什么时候开始,变得这么坚定的想要踏上这条路了呢?……要说我是什么时候有想要制作游戏的想法的话,那应该是老早之前就有了。……最后,我用ONS引擎成功的做出了我的处女

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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从已经进化到“神明”级别的人工智能 Aion 系列开始,到它创作出了名为林檎和菲格的双生代理人为止,期间还铺陈了世界即将遭遇毁灭的背景……以及几率额外触发一次群体攻击。……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

帽子小精灵(Sprite In A Hat)

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想做一款平台跳跃类的(传统向)游戏很久了,迟迟没有动手~现在终于开始有点动作了~预想中,大概会是一款玩法丰富画面可爱的像素游戏……风格统一不冲突~初步构想的标题界面如下~或者还是用像素做UI吧~_(:з」∠)_音乐音乐部分的构想,场景各自的……2022年,疫情已经两年多啦~中间兜兜转转做了别的项目的美术,现在又回来做这个项目了~两年期间,我已经在深圳某游戏公司做像素美术

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows - Dueling Impostors-)

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通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的1V1专属狼人游戏正式上线!……眼前的是平民还是狼人,就用你有限的信息开始对话和推理吧。……此外,还有难以预测的“愚人”、既非平民也非狼人的“幽灵”,本一共收录了五种为战略带来深度的卡牌

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

阿言:那年被消耗的美术经过一年的学习出了自己的游戏Demo《犬牙物语》

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JS脚本代码,然后开始了自己的游戏制作。……JS脚本代码,然后开始了自己的游戏制作。……黑暗地牢》《杀戮尖塔》这2款单机游戏,感觉其与自己所想的玩法非常相近,所以如果有对这类游戏的技能数值研究的朋友

小组:深圳独立游戏孵化项目(创建人:魔法少女Akarin)

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深圳独立游戏孵化项目

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

版本:Early Access


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