小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯手绘风格渲染实时3D。……欢迎支持Patreon上原作者频道获得额外内容,并访问Discord服务器和每个项目的源代码!

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口场景。灯光起码开到了400万 Lux。……后续初级资源搭建速度会加快,这个简单粗糙草稿,大略就15-30分钟完成

小组帖子:想找一个为爱发电的音乐/音效

indienova.com/groups/post/99980

大家好,我是煌月游戏工作室BlackSword我们团队制作的独立游戏伏魔人偶已经发布在taptap了链接……QQ群:908051241 Yuri44: 群号搜不到呀, 压花野猪菌菇君: 加油,需要音乐可以VX……:19945685831,帮你免费挑选合适音乐

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式地图了。……Figure1‑2四通道噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……Sampling Noise我们来为 HexMetrics 类加入噪声采样功能,这样的话我们便能在任何地方使用它

最终幻想 14:红莲之狂潮 - 收藏版(Final Fantasy XIV: Stormblood - Collector's Edition)

indienova.com/game/final-fantasy-xiv-stormblood-collectors-edition

此版本包括以下内容:- 最终幻想 14:红莲之狂潮- 精心制作的芝诺斯·耶·尔乌斯手办- 最终幻想

小组帖子:独立音游寻求一个编曲合作

indienova.com/groups/post/100798

发起:chali 我们是一个独立游戏的制作者最近在做一款超休闲类音游(核心玩法已经做完美术已经ok)……以及附上网易云音乐链接 后续广告收入也会有分成 虽然不多但也是我们心意 如果有意愿请QQ1152267873……画个饼这款休闲音乐是想为后续中度音游踩坑sSiuHin: @chali#0 加个微信我做音乐oXHinsxo898

小组帖子:纯新人,想做一款关于蜜蜂养殖的模拟手游,需要很多方面的支持

indienova.com/groups/post/100808

发起:凰岭农业 本人就是就是养蜂卖货,时间太久,萌生了,制作一款模拟蜜蜂养殖酿蜜手游,已经完成了整体创意草稿……,这款游戏有着颠覆传统游戏思维模式,更注重沉浸式游戏体验, 如果有大佬感兴趣,可以QQ2399293498……#1 谢谢目前还只是创意在寻找合作伙伴过程中

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-3/

contact-info/Jes Negrón 杰西·内格罗杰西·内格罗,大部分时候居住在美国东部地区,以作家、编辑、制作身份在媒体领域工作过近二十年……杰西希望游戏产业能够继续尽到为边缘人群留出发展空间责任,让所有人都能够制作游戏,并在其中看到自己,而不应在工作场所受到歧视……www.linkedin.com/in/zhangjoshi/Leela Collins 莉拉·柯林斯莉拉·柯林斯,游戏制作

FriendsMind:这里是...人类曾经居住过的地方

indienova.com/u/friendsmind/blogread/26203

Kemurikusa# #FriendsMind# #延续小包之旅# #动物# #废墟幻想# #游戏制作……# #RPGMaker# 这里...难道是人类曾经居住的地方?……Σ( ° △ °|||)︴ 目前正在制作废墟幻想风Friends游戏,欢迎有兴趣朋友看看

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