indienova.com/steam/game/3408480
卜卦内容包含:时运,财运,家宅,身体,特性,运势,家运,疾病,胎孕:子女,周转,买卖,等人,寻人,失物
indienova.com/u/duelyst/blogread/27987
这里使用光环类效果来做说明,时机可能不会直接出现在文本描述中,但是在效果执行的程序中存在。……三,时机的使用在我的上一篇概要中简述了效果的执行流程,可以先回顾一下上一篇文章的效果内容。……流程如下图所示:四,时机的生效判断在上一节使用中,提到需要对时机是否满足效果的发动进行判断,这一节讲分析如果进行判断
indienova.com/game/4-in-1-iq-scale-bundle
這一效果已經被一些科學研究所證實。……總之,這項研究表明,使用 CWM 任務來提高工作記憶,認知控制和對所讀內容的理解是成功的。……它最初基於數字跨度任務,但不同於數字跨度,它需要使用視覺空間記憶
indienova.com/game/6-in-1-iq-scale-bundle
這一效果已經被一些科學研究所證實。……總之,這項研究表明,使用 CWM 任務來提高工作記憶,認知控制和對所讀內容的理解是成功的。……它最初基於數字跨度任務,但不同於數字跨度,它需要使用視覺空間記憶
indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑
indienova.com/game/monster-hunter-2
《怪物猎人 2》是日本电子游戏公司卡普空于 2006 年 2 月 16 日推出的 PlayStation……于 2007 年 7 月 19 日,卡普空发布了《怪物猎人 2》的修订版本《怪物猎人 2 最佳版》。……《怪物猎人 2》亦新增了季节系统与昼夜系统,是系列中首个使用这些系统的游戏(季节系统也是目前唯一一个使用的游戏
indienova.com/steam/game/1050470
玩法:可以使用一个vive追踪器,将追踪器绑在脚腕,在动感单车上骑行,或者利用手柄,通过晃动手柄来达到……VR骑行效果,但这样相对来说效果差一点。……玩法:可以使用一个vive追踪器,将追踪器绑在脚腕,在动感单车上骑行,或者利用手柄,通过晃动手柄来达到
indienova.com/groups/post/1267
如果使用timer插件来制作buff 就比较困难了,所以这次我想"推入数组数据"是一个好的手段。……这个 推入数组数据 的方法 在一个 音乐游戏实验中使用过。……【buff 函数功能 使用方法】f.call("buff","buff名") //直接从数组中筛选 并返回一个
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