indienova.com/groups/post/2206
如果有差但差别不大的话我就打算直接用简单粗暴的方法搞算了……2.如果直接将这部分直接贴到背景图层上,耗费的资源是否要比通过……Instances", obj_box); }} else...}作用就是当我用鼠标点击某按钮时,Instance层上的对象暂停活动……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响
indienova.com/steam/game/2635930
可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?……途中设置有简易的惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情
indienova.com/game/just-dance-2018
不管你从哪里来,无论你的年纪有多大,也不论你是黑皮肤、白皮肤或黄皮肤:快点调大音量、准备好解放你舞动全身的渴望
indienova.com/game/snowman-story
可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?……途中设置有简易的惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情
indienova.com/steam/game/3060400
您准备好恢复家族财富并重建世界上最伟大的航运帝国了吗?……,你不知道从哪里开始。……Pinhead 不会收集您的个人数据来满足他对人性不断增长的理解,而他有一天绝对不打算征服(也许)
indienova.com/game/infection-free-zone
然而,有一些人幸存了下来…… 输入城镇名称,下载地图开始游玩!……杂货店和药房在哪里?哪里可以找到武器?记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧,大概的基础功能都做的差不多了,挺多就是些优化 上的事了……最关键是今天想看看上架问题的时候突然发现,steam取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
对于打击的特效、光效和声效,视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作好后……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,有了失误才有机会逃跑成功
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
对于打击的特效、光效和声效,视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作好后……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,有了失误才有机会逃跑成功
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
开场我们说过了,去年全年,STEAM上面一共是上架了大概1万款游戏,平均每天有超过27款新游戏上架STEAM……STEAM上的玩家评价,我们知道有特别好评多半好评褒贬不一多半差评特别差评,如果你的游戏评价人群足够多……我们可以仔细想想,这些年成功的国产独立游戏,乃至世界上的独立游戏,有多少是符合这个标准的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)