深入龙巢(Dragon Lair Depths)

indienova.com/steam/game/2407160

精灵族:强大回复,以及生成灵草陷阱控制敌人水族:可以召唤降低敌人移动力的水格石族:利用岩石控制敌人行进……,也会起火格子可以导电3.高难度策略战斗:胜利:消灭所有敌人失败:我方英雄全部死亡,或者地脉全部被破坏敌人意图……,没有局外养成随机事件:几种随机事件build组建:几十种能力各异遗物可获得,装备到英雄产生各种化学反应永久死亡

深入龙巢(Dragon Lair Depths)

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精灵族:强大回复,以及生成灵草陷井控制敌人人族:可以召唤降低敌人移动力的水格石族:利用岩石控制敌人行进……元素/地形之间意外反应: 点燃草地,所有相连草地都会起火遭受雷电草地,也会起火格子可以导电 3……组建:几十种能力各异遗物可获得,装备到英雄产生各种化学反应永久死亡:英雄死亡时,会扣除一点血量上限

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

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但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱游戏,凭什么还要花时间玩”奇怪现象……psv喜欢游戏太少了而且不少游戏有PC版 当然玩PC版【psv闲置时候就把机子和游戏借给没钱买的同好玩……,如果这个世界上真的能有一辈子玩不腻游戏就好了……但是事实,现在不管是玩家还是游戏,都在改变

indie 新闻官:Valve或将推出三款完整的VR游戏

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在各大游戏展会上,玩家们对VR设备已经有了大致了解,遗憾是,在这一设备上的游戏要么很简短,要么是完成度较低……而最近才在VR设备推出《生化危机7》可谓是VR游戏中流程最长,也是买的最好游戏了(使用PS VR……华盛顿公司贝尔维尤媒体圆桌会议上的Gabe Newell(右)长久以来,Valve在PC已经投入了很大一部分精力

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

天堂首部曲:歃血为盟(Lineage: The Blood Pledge)

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故事发生在黑魔法与白魔法盛行时代,这是个王族、骑士、魔法师与精灵神话世界,有着无数白日,存在着正义与邪恶……被亚丁王国放逐年少王子-特罗斯,效忠自己血盟骑士引导下,展开一场正义与邪恶真理之战,并逐步迈向打倒继父……背负着“王”之命运特罗斯,返回亚丁途中,竟遇到心目中女神-月光仙子欧,并为她倾心不已;而另一方面

The Last Dinner

indienova.com/steam/game/1002920

《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

优子和恶魔的威胁(Yuko and the Akuma Menace)

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这片土地传说告诉我们,有一个人类和兽人之间忍者冲突,兽人由可怕蓝色恶魔(称为 Akumas)指挥……然而,这种和平并不会永远持续下去,因为最近在水水村出现了一些奇怪生物。这些传说中怪物会回来吗?……加入年轻忍者 Yuko,他任务是调查水水村民行踪

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

水相(Water: Transformer)

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独特形态机制 形态拥有跳跃能力,进入清水可恢复生命值,并能在水中自由行动。……光学解谜物理大神小水滴告诉我:为什么水中鱼看起来比实际要浅?因为光从斜射入空气中时发生了折射。……目前游戏内已经拥有超过 2000 张玩家自制地图;此外你创作地图将分享给全球所有 PC 端和移动端的水相玩家

版本:Early Access


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