indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-363-loco
到了 50 年代,德国铁路公司出现小型调车机车短缺的现象,因此计划购买一组新的机车,许多大型机车生产商都加入了设计生产这款新机车的队伍……最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造
indienova.com/game/full-metal-panic-fight-who-dares-wins
而 AS 用的武装,根据其种类带有能选择攻击部位,或是能以命中次数来补足命中率偏低的缺点等特性。……本作并非采用回合制而是行动顺序制,将依武装的总重量及先前采取的动作等条件,对行动顺序产生影响
indienova.com/game/thems-fightin-herds-season-1-pass
第一季通行证包括: • 4 个额外的可玩角色(每个角色都有一个独特的舞台和“像素大厅”头像)• 独家角色调色板包……(基本名册和第 1 季通行证中的每个角色都有一个调色板)• 4 个独家“像素大厅”配件 详情: • 这个项目需要使用基本游戏……• 调色板包和“像素大厅”配件是第一季通行证的独家产品,不单独出售
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1
核心特点: 新单位 ◎ PHC 阿特拉斯—— 这个能防空,能反无人机的护卫舰是抵御蜂巢无人机的最好防线……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏
indienova.com/groups/post/2061
发起:茶多酚 所有玩家第N次用到随机数的时候拿到的值都是一样的昨天晚上想到这么个馊主意 eastecho……茶多酚: @eastecho#1 大概就是所有玩家用同样的决策能得到完全一样的结果那样的,没有基于反应的操作
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/29225
陆陆续续地拿出一些新的角色动作来,角色动作的难度主要来源于人物身着古装的动作习惯模拟,这样的基础上,我们还希望能保留些公主可爱的气质……由于动作众多,在这里就只截选三个制作中的动作分享给小伙伴们:游戏中最常用到的推箱子动作这回添加了推箱子途中无操作时的休息动作跳跃动作
indienova.com/game/beastly-muscles
擂台上可进行回合制战棋类战斗,但你也完全可以选择钓鱼,打猎,农耕,采集,模特,舞蹈,当教练,做推拿,参加比赛……每周都有一个排行榜,让你看看自己在过去一周有多大的成长
indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……原本玩家们耳熟能详的星系化作一个个大陆,而熟悉的精灵变成伙伴陪伴玩家在全新的大陆之上进行冒险
版本:Early Access
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