模拟火车世界 2:德铁 363 型(Train Sim World 2: DB BR 363 Loco)

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到了 50 年代,德国铁路公司出现小型调车机车短缺的现象,因此计划购买一组新的机车,许多大型机车生产商都加入了设计生产这款新机车的队伍……最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造

惊爆危机!战斗的 Who Dares Wins(Full Metal Panic! Fight! Who Dares Wins)

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而 AS 用的武装,根据其种类带有选择攻击部位,或是能以命中次数来补足命中率偏低的缺点等特性。……本并非采用回合而是行动顺序,将依武装的总重量及先前采取的动作等条件,对行动顺序产生影响

群马乱斗:第一季季票(Them's Fightin' Herds: Season 1 Pass)

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第一季通行包括: • 4 个额外的可玩角色(每个角色都有一个独特的舞台和“像素大厅”头像)• 独家角色调色板包……(基本名册和第 1 季通行中的每个角色都有一个调色板)• 4 个独家“像素大厅”配件 详情: • 这个项目需要使用基本游戏……• 调色板包和“像素大厅”配件是第一季通行的独家产品,不单独出售

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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核心特点: 新单位 ◎ PHC 阿特拉斯—— 这个防空,反无人机的护卫舰是抵御蜂巢无人机的最好防线……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

小组帖子:第n次随机数固定为f(n)的游戏有哪些

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发起:茶多酚 所有玩家第N次用到随机数的时候拿到的值都是一样的昨天晚上想到这么个馊主意 eastecho……茶多酚: @eastecho#1 大概就是所有玩家用同样的决策得到完全一样的结果那样的,没有基于反应的操作

RustDiamond:开发进度更新(八月第四周)

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陆陆续续地拿出一些新的角色动作来,角色动作的难度主要来源于人物身着古装的动作习惯模拟,这样的基础上,我们还希望保留些公主可爱的气质……由于动作众多,在这里就只截选三个制作中的动作分享给小伙伴们:游戏中最常用到的推箱子动作这回添加了推箱子途中无操作时的休息动作跳跃动作

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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有着超长的加载时间、笨拙的战斗、存在缺陷的 AI、完成度低且不平衡的系统以及很难给人留下印象的画面……其中有些任务需要运用到发散性思维,有些能带给玩家额外的细节扩充、出人意料的结尾以及爆笑的场景,所以不要犹豫不前……如果你无视掉乏善可陈的战斗、糟糕的 AI 以及让人恼火的漏洞,那么请给《召唤师》一次机会,游戏那独特的背景设定

兽人健美(Beastly Muscles)

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擂台上可进行回合战棋类战斗,但你也完全可以选择钓鱼,打猎,农耕,采集,模特,舞蹈,当教练,做推拿,参加比赛……每周都有一个排行榜,让你看看自己在过去一周有多大的成长

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……原本玩家们耳熟详的星系化作一个个大陆,而熟悉的精灵变成伙伴陪伴玩家在全新的大陆之上进行冒险

版本:Early Access


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