indienova.com/game/smith-and-winston
导游史密斯和温斯顿,两个倒霉的冒险家,跟你探索一个破碎的戒指世界并揭开它的黑暗秘密
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3341
一般 按下面的 正常 数字 字母 ascll 都够了。……这些都是数字符号英文)用 打开写好的对话文档啊(从文件获取)或者 代码行间的字给塞进去(从代码中获取)一般是够的……你内含文件里面的字体名字",设定字体大小,0,0,0,65535)设定好字体 弄好绘制 按下F5运行后等个几分钟
indienova.com/u/wb-3783910842
微博:无限考试
indienova.com/groups/post/592
: 这个游戏的操作很有特色 FolStone: @RadTik#2 _(:зゝ∠)_ 如果了解过的话一般都有印象……RadTik: 兄弟 和 操作特色,这些做关键词就足够了 FolStone: @RadTik#2精了
indienova.com/groups/post/99463
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/groups/post/99635
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)