【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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通常,玩家非常积极地分享他们关于游戏想法。……通常,玩家非常积极地分享他们关于游戏想法。……v=NXOu1wG70_k

Nubla 2

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如果时间停止,每个人梦想和希望都将永远无法实现,会怎么样? 现在,你目标将是时间。……这是一次具有鲜活叙事艺术冒险,在这个没有身份世界上,它将遗失创造力交还给你,而这将带你通向前进道路……在 Nubla 宇宙中解决延时谜题,让时间重新流逝吧

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……它更容易实现,而且也能用于三角网格中(未来也许我也撰写关于第一种方案实现教程)。 图6.……在某些情况下,你可能需要一次查看多个A对应关系,这时你可能需要设计一种能够以A列表为参数,返回

虚幻深渊(The Illusory Abyss)

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这是一款怎么样的游戏?……《虚幻深渊》是一款以现实生活为背景奇幻角色扮演游戏,模拟在公司上班一系列日常事件,在自己工作环境中展开一段奇幻冒险经历……联系作者:微 yi130528 QQ506618

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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感兴趣可以细聊)2.全职的话,这件事很容易和生存压力、金钱利益挂钩,个人不太希望这样所以基于这个前提的话……沉淀: 你好 ,我对你想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen BabyBear:……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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C# 脚本,命名为 Player,拖拽到场景里的 Player 上(胶囊体)。……轴和V轴,也就是横轴和纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键状态。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

模拟人生 4:扩展包 - 高中时代(The Sims 4: High School Years)

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体验高中时光—体验高中时代所有苦乐。到课堂中上课、认识老师、在食堂聚会,甚至还能装饰你置物柜。……古灵精怪花招百出—高中时期也是自我探索时期。……青少年模拟市民探索自己所喜欢和不喜欢事物,并且有新恶作剧机会

失落的遗迹(Lost Ruins)

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在比亚特丽斯帮助下,女孩踏上了艰险征途。她决意找出答案,揭开《失落遗迹》所隐藏秘密。……和真实世界一样,地下迷宫里各种元素互相影响,产生致命反应。……她逼切地想查出自己真实身份,揭开来到此地谜团,一场充满未知冒险由此展开

落魄之家(Noble in Exile)

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大家都知道东西卖贵了就会卖少了,但是你真的知道怎么样才可以让你商铺获得最多盈利么?……游戏正式发售时候包括内容◎ 更多产业链以及更多建筑 ◎ 有不同气候和环境更多地图 ◎ 一个赌坊更新包……*/◎ 主要就是多城市之间竞争机制 -- 在绿光页面上我有写会有多个AI管理城市和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

虚忆定格(Frozen Memories)

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信封里面有一封,上面写着一些不明所以的话语,有点像是谜语。……林漫苗景礼高中二年生,现任摄影社社长。昵称“喵子”、“阿喵”。日常元气乐天、有点神经大条甚至脱线。……景礼高中、敬贤高中:山海市两所名校。两所学校原本是同一所,但由于一些历史原因,分开成两所学校

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