AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?海量玩法开启异世界之旅

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33505

  近日,不少细心的玩家发现,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面……近日,不少细心的玩家发现,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在职业信息、影画室、新闻、订阅等多个页面……此外,《命运方舟》还拥有12个不同职业的转职信息,分别为狂战士、裁决者、毁灭者、斗魂、拳霸、气功师、猎魔人

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

indienova.com/g/zlmcrafter

在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……您已經體驗過成為上帝的感覺,但是轉換版本的更新,您將進入生存劇情模式,並且之後的更新將會放出兩張地圖

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29265

还没更新哈。 精灵之息终于有看板娘了!……,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,能支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……那时候微大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?  

ommoonlight:虚幻引擎NetWorke系统实现vive联机互动

indienova.com/u/ommoonlight/blogread/1576

(2)本机输入完成后,在玩家数据集合中找到符合自身PlayerID的数据并更新。……在游戏模式中使用系统提供的事件来触发创建角色的操作GameMode【2】创建Pawn,添加手柄和头现Pawn【3】编写信息更新部分……【4】编写信息下拉完成动作刷新非本机角色需要同步动作时下拉该Pawn需要的信息即可【5】在帧循环中调用上传与下拉连个事件将事件放入帧循环带有完整测试项目的文件夹一个

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

indienova.com/groups/post/100209

Indienova页面:https://indienova.com/g/edge--4开发日记/团队信息……联系方式:微:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微/投递邮箱时烦请备注来意……————————————————————————————————————————————— 结尾:此信息长期有效

re零:2019.04.01 更新公告,战斗增加B点掉落,BOSS难度进行了降低,以及其他的一些小问题修

indienova.com/u/rezero/blogread/12302

v0.7.7b注意!……因为版本更新后我们不能确保会不会影响到现有的存档,所以强烈建议大家先保存一下存档后再进行更新,以防出现任何存档损坏的问题影响游戏体验……另外之后计划更新的内容有:1、暴击设定2、琪露诺的解锁,红美铃的解锁请大家继续关注我们,等待下一次的更新

版本:Early Access


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