GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

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v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……GDC 讲座涵盖了一系列发展主题,包括游戏设计,编程,音频,视觉艺术,商业管理,制作,在线游戏等等

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行 3v1 比赛

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

Justus:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

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GDScript新特性,可以静态指定变量类型,对于用户自己定义的脚本类型,可以用本篇提到的方法进行注册……scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot

开启新一年的游戏创作热情!全球游戏创作节GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始!

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2022 年,CiGA(中国独立游戏联盟)将一如既往的负责中国区的活动组织和管理,并和合作方一起设立多个站点……://www.gmhub.com/jams/ggj2022点击“立即参加”,如果还未注册用户需要进行注册……/在首页 右上角点击 “Log in” 进行已有账号登录或者新账号注册

神性(Godhood)

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在回合对战中指引并培养你的忠实信徒,将对手的信徒皈依门下。成为众神之王!……◎ 管理你的圣地:信徒们会根据你所创建的宗教,用新的庙宇和建筑来拓展你的圣地。……◎ 回合仪式性战斗: 在被称为圣礼的回合战斗中迎战其他宗教

ΔV:土星光环(Rings of Saturn)

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ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……◎ 在恩赛勒达斯空间站上策划您下一步的计划:出售矿物,升级飞船,雇佣舰员,管理公司

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

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GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容……设备配置 在YYC模式中点击笔形图标即可管理用来运行和调试的设备,跟之前Android设备的管理类似。……的使用部分未进行太过详细的说明,相信准备编译iOS版本的同学自己应该已经从其它渠道对iOS的开发和编译有一程度的了解了

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/groups/post/1793

GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容……设备配置 在YYC模式中点击笔形图标即可管理用来运行和调试的设备,跟之前Android设备的管理类似。……的使用部分未进行太过详细的说明,相信准备编译iOS版本的同学自己应该已经从其它渠道对iOS的开发和编译有一程度的了解了

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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如何科学地管理游戏剧情?工具不理想怎么?我选择自制工具来满足所需。……:yarn:脚本语言和卡片的结合管理,算是在灵活和方便管理间取个折中。……故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么呢?下面是个例子

版本:Early Access


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