顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

时之回廊

indienova.com/g/corridor

种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受,……种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1

太空士兵(Space Grunts)

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solvers, sent to investigate..太空士兵太空士兵【游戏特色】将快节奏的街机动作与回合游戏相结合……主要特征快节奏,即时,回合游戏 三种独特的士兵职业,每个职业在武器和物品使用方面都有一些独特的特征

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏

晶体管(Transistor)

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《晶体管》将回合的战斗元素,完美融合进快节奏的动作体验、强烈反馈的游戏操作、以及丰富气氛的故事叙述之中……主要特色 ◎ 来自《堡垒》团队打造的全新世界 ◎ 用上千种技能组合配置出强力的晶体管◎ 即时战斗与回合战略模式融合

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……系统主要功能实现技能的自由添加,Buff类型的自由添加,战斗手段的自由添加,战斗场景的管理,动画的播放管理

战斗机器人(Battle Bolts)

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Battle Bolts是一款最多4名玩家参与死亡战斗,预先部署指令的多人回合战略游戏!……Battle Bolts是一款最多4名玩家参与死亡战斗,预先部署指令的多人回合战略游戏!……主要特点:回合 – 由于对手的行动也难以预测– 你需要小心谨慎地决定接下来的四个指令

远古边境(Ancient Frontier)

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全新的电影级回合战略游戏! Fair Weather 工作室非常高兴向大家介绍《远古边境》!……《远古边境》是一个回合战略角色扮演游戏,背景设定在遥远未来的外太空世界。……◎ 解锁覆盖面极广的科技树,定制你的独创打法 ◎ 两个主要阵营和三个子阵营 ◎ 在广袤而精细的太空地图上征战

版本:Early Access


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