雨中冒险(Risk of Rain)

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2.时间的流逝=难度的上升。游戏内时间过得越久,难度就会变得更大。……在这款游戏,我可真是死了个痛快!"……RockPaperShotgun核心特色支持本地合作或者与全球玩家进行线上合作10个独特的角色可供游玩,其中包括指挥官、矿工和工程师在海量的敌人和

雨中冒险(Risk of Rain)

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时间的流逝=难度的上升。游戏内时间过得越久,难度就会变得更大。这种催促感会让游戏变得更加紧张和刺激。……在这款游戏,我可真是死了个痛快!"……核心特色 ◎ 支持本地合作或者与全球玩家进行线上合作◎ 10 个独特的角色可供游玩,其中包括指挥官、矿工和工程师

SELF 自己:我用三年业余时间做了一款主机游戏

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诞生我叫熊泽鹏,是文字冒险游戏《SELF》的作者,在一家与游戏无关的企业做数据挖掘工程师。……这花了一些时间,但是,也为后期游戏多变的剧情演出提供了技术基础。……我把工作之外所有的业余的时间都投入到《SELF》,进入了一段时间长达数月的“心流”

Player1.Z:28/12 Unity笔记

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软件工程师(Unity):根据想法与素材来实现功能,逻辑思维很重要。(不能出bug)d.……测试工程师。e. 客服。01-041. Unity引擎基础:a. Unity环境搭建b.……C#语言基础(7-8天学完,而大学需要1-1.5个学期):重点不是语法,而是语义——为什么会是这个语法

异星农场与战争(Alien farm and battle )

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*几乎所有物品,建筑都可以在游戏任意放置。……· 为了解决在深空探测发生的各种突发状况 ,工程师为 Explorer -x 配备第4代高级AI

会员:V 博士

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V 博士

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……另外在此特别招募感兴趣的小伙伴来做我的一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约0.5-1小时,问卷大约20分钟)有时间且感兴趣的朋友请加我

tuanzhangdaren:游戏开发日志

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开发过程关键节点汇总 标记资料(1019)09.27今天测试了背包系统,发现整个UI崩了原因是把UI单独拉到场景,……导致注册的事件全部失效用了各种办法也不能重新注册,只能回档解决方法:以后把UI先apply再保存scene……)2.所有tag都设置好,偏移量调好3.转场幕布要置于Canvas最下方4.在eventsystem里注册过东西的

格林机枪(Gatling Gears)

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毁灭你视野中的一切东西 - 在此紧张刺激的动作游戏,您将在六种截然不同的环境,毁灭那些不幸挡在你道路的敌人……您必须接受使用者授权协议,建立EA/ORIGIN帐号并使用附带的序列号注册才能开始游戏,游戏序列号一旦使用后就不能转让……您必须年满13岁,联入互联网并注册EA/ORIGIN帐号才能激活此软件

格林机枪(Gatling Gears)

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◎ 毁灭你视野中的一切东西 - 在此紧张刺激的动作游戏,您将在六种截然不同的环境,毁灭那些不幸挡在你道路的敌人……您必须接受使用者授权协议,建立 EA/ORIGIN 帐号并使用附带的序列号注册才能开始游戏,游戏序列号一旦使用后就不能转让……您必须年满 13 岁,联入互联网并注册 EA/ORIGIN 帐号才能激活此软件

版本:Early Access


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