摩托GP 17(MotoGP™17)

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准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来的飙快感!……准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来的飙快感!……尝试全新的管理生涯模式,扮演车队经理,努力竞赛时与赛前赛后做出正确的选择

奇亿音乐:游戏配音中这些因素影响质量

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25995

还要学会运用节奏技巧,掌握的几种方法,如欲抑先扬、欲扬先抑,欲停先连、欲连先停,欲轻先重、欲重先轻,欲先慢……、欲慢先等。……游戏配音过程中,语言的层次之间、段落之间、语句之间,总有休止中断的地方,时间有长短,都属于停顿范畴;

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田。……游戏中你将扮演阴阳吏,佩戴神格面具,并使用你收集到的各种道具,变幻莫测的阴间踏上一条斩杀之旅,直到完成阎王定下的

修复 40 年前的 Apple II Plus - GeekLogic EP02

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B 站链接修复 40 年前的 Apple II Plus我的这台 Apple II Plus 是从一个美国大叔那买来的大叔说这台电脑在他家阁楼放了几十年了……貌似有些问题我心想凭我多年折腾八位电脑的经验即使有故障应该也能轻松秒杀于是支付了巨额邮费后它远渡重洋来到了这里可是修复的过程当中我感觉随时都有翻车的可能

寂静之歌(Songs of Silence)

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游戏以回合王国管理、自动战斗和英雄培养为特色,与激烈的实时战斗形成鲜明对比。……统筹来之不易的资源,重建饱受摧残的王国,寻找新家园的过程中击败对手。……这些行动可以战役地图上或战斗中使用,通过部队命令、状态效果或直接伤来影响战斗结果

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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就目前来看,设计似乎都是以“节奏”方式进行推进,如果这样的话,非演奏部分,提示也许做得更明晰一些更好……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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眼中的世界近期將steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……2年前,網路上徵招夥伴開始製作的遊戲「眼中的世界」最新消息即將公開,邀請大家一起參與事前活動 :https……遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥

曹军来袭(Approaching Cao Jun)

indienova.com/g/Approaching Cao Jun

7在过程中,你需要一些灵活的走位来躲避敌人的攻击,需要捡取道具来强化你的队伍。……L-vsREzgxm8xIHPfwGKJl1NfVVIyDaTY&authKey=OecRrMwVeO9%2Fa5v5qv23m……%2B2HhARGNb8cpQVGZMVBqn4SPoN0SWqNTmGQ1q%2FGcBCh&

【独立游戏大电影】E 胖谈《以撒的结合》的起源

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v=bMqFTuMECeA原视频版权归 IndieGameTheMovie 所有。'……E 胖谈《以撒的结合》的起源 看不到字幕请直接点进 B 站观看

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277

3)即时类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,一定的预判可以点触需要体力的闪避

版本:Early Access


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