血之蔷薇(rose of blood)

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之名强随机性,复玩性:随机地形生成,随机敌人行为模式属性,boss战斗方式,装备掉落,大部分武器装备属性和主被动技能由程序自动生成……目前游戏还不完善,主程序框架我已100%搭好,只剩下设计关卡,敌人,物品和武器罢了,目前只完成10%,……本想完成后再发,可是绿光已经快被取消了,被迫发出半成品,不过如果游戏通过绿光,我就可以专心“设计

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

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进度:一个验证玩法粗略原型已完成,世界观设定已完成,游戏设计文档已完成,关卡设计图完成了约40%。……如果你对项目感兴趣,但不是程序,也欢迎联系我们。……更多酬劳分配,可通过联系方式细谈

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/100102

进度:一个验证玩法粗略原型已完成,世界观设定已完成,游戏设计文档已完成,关卡设计图完成了约40%。……如果你对项目感兴趣,但不是程序,也欢迎联系我们。……更多酬劳分配,可通过联系方式细谈

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

领主与村民(Lords and Villeins)

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- 全面模拟的程序生成环境,包含复杂的人机系统,能够发展关系、满足游戏角色需求、日常活动以及个人野心……高度定制难度设置,游戏通关难易程度完全取决于你自己!……- 通过角色设计工具,你可以完全定制和命名所统治家族中每个人

诺娃独立游戏通讯 2023-#10

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未来轨迹类别:视觉小说女主角视角逆穿越 1v1 恋爱视觉小说。……我常在想,能否把页游‘高级感’通过某种机制设计出来……查看完整日志https://indienova.com……如果你是一名热爱游戏,对游戏设计有独特见解,并且可以通过 Gameplay 进行表达,那就非常适合加入我们团队

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄,结果沟通面试时遇上了这样情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立招募系统还是很……不仅可以通过多种招募方式来筛选目标候选人,还可以通过应聘者简历第一时间看看对方是否符合需求,然后再决定是否进入面试环节比如有位叫凌灵候应聘者……,也支持整包制作,有需求小伙伴联系我 V13375966855查看原帖https://indienova.com

破碎声纹(Broken Waves)

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GGJ2017深圳站作品,由于未能赶在48内完成Demo,故无法参与活动现场展出和评比。……这是一款冒险解谜游戏,希望通过三个不同场景来呈现出一个悲剧不同阶段。……特别鸣谢我们美术大神魔王以及万能程序笨蛋,魔王负责游戏中绝大部分2D美术资源,正因为有她出色美术作品

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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“梨园火”是《灵魂筹码》新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

版本:Early Access


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