indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
我需要能和程序员有更多的共同语言,更重要的是我需要去学习他们的思维方式来提升我在团队中的作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了一些编程能力……讲师非常了解零基础的同学所关心的概念,他的讲解也很到位,帮助我度过了最迷茫的阶段。……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了
indienova.com/groups/post/102975
平台这边游戏的制作人,想找小伙伴一起做游戏,构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发……第二个是要求愿意接受上线分成制的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
虽然第一阶段没有要求作品集,只看cv、本科成绩和自我介绍视频,但Aalto有浏览过个人网站,可能觉得实在捞不动了……media等相关专业,其它专业申请游戏设计的话还是比较受限,不过像Aalto和Uppsala是在申请条件中明确写了不限制本科专业的……专业弱相关的友友还是不要尝试了,免得浪费名额
indienova.com/game/hi-eggplant
玩家需要通过施肥,播种,浇水,除虫等一系列操作让植物从一颗种子,经历发芽阶段,小苗阶段,大苗阶段,开花阶段……,结果阶段,直到成熟
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27275
音乐是我们日常生活中不可缺少的, 音乐配上游戏更是能够最大限度地放松人们紧张的神经,游戏音乐将人、时间、空间全部汇集在一个综合的语氛……这两种爵士乐在游戏音乐当中难呢过占据主要位置有几个原因:1、相对之前的爵士乐来说所能采用的材料更多的丰富
indienova.com/u/thereisen/blogread/24237
(画了⑨帧都还觉得有些不够)目前为止只粗略地做出琪露诺的第一阶段,参考了一点非想天则里的招式。……但当然还是根据平台跳跃的机制进行了修改。1.……(3)生成数个可以锁定方向的冰锥: 虽然是第一阶段中最难的,但在翻滚面前也不算什么
indienova.com/groups/post/100342
好多人都说真女神转生难,我倒觉得 Persona 5 比 SMT4 难多了。……好多人说极限脱出难,却在轻轻松松玩着弹丸论破。……所以很久以前我就已经不知道什么是“难”了
indienova.com/game/daibakushou-jinsei-gekijoh
本作是一款大富翁形式的桌面游戏,由 1-6 名玩家组成,玩家通过大富翁形式扮演人从幼儿园到老年期间一生的过程……基本上在结算的时候,过程中赚钱最多的玩家获胜,游戏中各个阶段玩家所能赚的钱在越往后会越多,并且还可以利用道具妨碍对手的前进
indienova.com/steam/game/802480
0-3岁是人发展最快的阶段,这一阶段的学习对孩子至关重要。……,这一阶段的学习对孩子至关重要。……软件特色:1.专业早教,针对0-3岁婴幼儿的学习特点进行量身定制的游戏内容,完全符合发展心理学、多元智能
indienova.com/groups/post/103162
工程量比较大,还是想冲一手。可以一起讨论,可以先做小游戏技术积累,多个项目同时推进。……demo阶段会全力支持。负责整体系统指导,是前SEGA、SONY的顾问首席玩法设计师。……具体就是,发行分完,亲友团无条件帮忙,还是要意思一下的,剩下的部分,对半开
版本:Early Access
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