小组帖子:Godot 学习笔记 #01

indienova.com/groups/post/29839

关键字就会在编辑器中执行包括子物体的 Visible 显示都可以在编辑器的界面中实时反馈了,要研究的是:tool 所放置的位置有没有关系……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……把 Lyaer 调为 0,是什么机制现在还不清楚(转发自:原日志地址)

ClearMem :: Free Up Your RAM

indienova.com/steam/game/780100

您的浏览器是否使用了所有可用内存?你有没有Windows给你可怕的“内存不足”错误?……你有没有想过如果你有更多的内存供他们运行,你的Steam游戏会运行得更好吗?你不是一个人!……然后,ClearMem向您的非关键进程(列表a)发送专用命令,这些命令有效地告诉进程“释放您现在使用的物理内存

danggexiaomimeiya:另一个伊甸「琪路莉露」精美角色COS宣传片露出,通往另一个乐园的是……

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30130

琪路莉露看着大海,仿佛在眺望海的另一侧——内侧的大海,通往另一个乐园的……PV链接:https://v.youku.com……另一个伊甸:超越时空的猫》是日本手游开发商WFS推出的一款日式本格冒险RPG手游,游戏舞台跨越了过去、现在……传说系列是由南梦宫万代游戏发行的奇幻日式电子角色扮演游戏系列,至今已经有20部正篇游戏和诸多游戏续

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

死或生:多重维度(Dead or Alive: Dimensions)

indienova.com/game/dead-or-alive-dimensions

在游戏中人们所熟知的人物角色和对战系统都将一一再现,同时本也将为从未接触过 3D 格斗的玩家们提供更为简便上手的操作系统……本是死或生系列的集大成作品,在“编年史模式”中将可以体验死或生到死或生 4 的故事剧情,并含有多个未公开过的剧情画面……活用了任天堂 3DS 的机能,除了搭载裸眼 3D 功能外,还利用了触摸屏显示招式信息、招式表,并可通过触控来出招

东方冰之勇者记(Touhou Hero of Ice Fairy)

indienova.com/steam/game/1955830

用了 BOSS RUSH 的关卡模式,玩家需要操控东方人气角色「琪露诺」化身为冰之勇者,踏上对抗邪恶力量……同时她必须独自面对堡主姐妹的 “热烈欢迎”……序章与正篇是互相独立的两款游戏,序章的流程将不会重复出现在正篇当中……https://store.steampowered.com/app/1715460/_/对本感兴趣

拿破仑少女:第一章 - 全能少女(Napoleon Maiden: Episode 1 - A Maiden Without the Word Impossible)

indienova.com/game/napoleon-maiden-episode-1-a-maiden-without-the-word-impossible

角色立绘使用了 E-mote 动画系统。呼吸、眨眼、说话,栩栩如生。……当他再次睁开双眼时,展现在他眼前的光景是正处于资产阶级革命白热化时期的 19 世纪的法国。……作词/歌:逢瀬アキラ ED 主题歌“命の呗”歌:霜月はるか编曲:たくまる作词:大爱アヲイ

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.. 1 V……物理系统的重写,操作手感的优化等等这些针对单个飞船的操作体验的方面..后来看到Steam上面有些玩家问有没有舰队系统……反而容易让人迷失游戏方向...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

版本:Early Access


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