散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545

一是没想到原创一个玩法这么,用同步出牌的回合制去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……之前一张卡的数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,还真就逻辑自洽了(其实就是把荣耀战魂跟只狼的数值维度往里塞一塞……新游戏还谈不上有什么完成度,但所幸的是所有的模块都有明确的开发方向,所以现在的心态也之前稳了

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

indienova.com/u/s5366973/blogread/21823

我们该怎么?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有……三幽暗丛林曾有传言来过这片森林的人,就此消失了!四紧张的追击它可是臭名昭著,不会给你留下任何的机会!

RiverWood:说说我的年度游戏《Inside》——好玩和情怀你选哪一个?

indienova.com/u/suleywu/blogread/1650

解开第一个躲在箱子里的人的谜题,我不能自拔。通关游戏的最后一个镜头让我不能自拔。……它带给我纠结又震撼的游戏体验,就让我很情绪化的说说它留给我的世界。……记不记得这样一个场景,肉球来到一个挂着诱饵的圆台上,背后的黑暗中有许多像观众一样的人

玩转这一城:上海 DOTA 播客

indienova.com/indie-game-news/everygameinthiscity-shanghai/

我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……大家十天吃住都在一起,行动在一起,玩在一起,然后每天写集体日记——用声音的方式,做成播客,放在另类播客平台……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……六角网格中顶点则面多。……注意,六角网格与三角网格数据很类似,只是面与顶点的数据是反过来

物理画线(Draw Physics Line)

indienova.com/game/draw-physics-line

这个游戏的关卡非常变态,不是那种弱智关卡能的。后面关卡非常烧脑,99%的人都通不了关!……游戏玩法 只要动动你的手指画出各种你喜欢的线条,让小球掉到相同颜色的杯子就算能通关了 游戏特色 -

星际回声:终极挑战(StellarEchoes:Ultimate Challenge)

indienova.com/steam/game/2558690

游戏中的设定比较简单,这是成为星际管理局最后一次考验,你可以利用以往更多的武器,有散弹枪、双手短枪、……战斗场景是三层变化的,例如站在第二层可以打第一层,但是反过来却不行。……总之,这将是一场疯狂的对战,看到星际徽章了嘛,它就在轻舟号等着你去点亮

黑暗农场(Dark Farm)

indienova.com/game/dark-farm

开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。我曾经是个战士。战斗和击败巨大的敌人。……享受简单的生活,做一个简单的人。但是出了点问题。 这就是我的生活 《黑暗农场》是一款 RPG 游戏

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce

但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

indienova.com/u/jagttt/blogread/3961

对于最平均的玩家群体来说,他们能玩的到的游戏内容可能只有游戏总体内容的一半不到,比如你想想你最近玩的游戏多少没有打穿的就知道了……,像那种通关后的内容或者两条线选的分支,能玩到的人可能真的只有一丁点人。……而且游戏的确有不少武器是其他东西全方位要差的,但你练满这些也不会觉得亏因为它为你总体提升做出了贡献

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)