indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/26756
打光也是个技术活,这对我来说也是以前从没实践过的工作,才发现这么费时费力,但不同的光影设计确实很好的帮助我把原本都比较……“平”的场景做出了差异性,有了这套系统,我终于可以一定程度上实现我理想中的氛围效果了,不够也因此让场景搭建的工作流变得更复杂了……这个月除了继续优化美术,项目组还迎来了一位场景美术实习生,虽然是实习生,但上手速度还是挺快,这也一定程度上分担了我的负担
indienova.com/u/copycindy/blogread/31242
不过话说回来,如果不考虑其他因素,写作本身就是一件有趣的事,但我本人从来不把它当一种爱好,而是当作说话,对,我本人就是这么想的……那为什么你要说你写作不是你的爱好?……如果我要回答的话,就只能说我没有这么想,就只是把写作当作说话,如果连话都说不好,你写的故事无疑就是个拉圾
indienova.com/u/lsowo/blogread/11137
DOGJAM評測 DOGJAM這遊戲我已經玩了4個小時當然,這款遊戲是一款{獨立遊戲}不管是內容還是遊戲本身……每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處理的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機制:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦
indienova.com/u/root/blogread/25982
为什么会这样呢?……下面,有位马里奥的同事也要登场了,一个贪婪的胖子,各位爷一定知道他是谁。……我觉得不该这么结尾,有点沉重。咱们引用修改几句散场诗,顺便儿致敬一下相声
indienova.com/groups/post/92498
为什么会这样呢?……下面,有位马里奥的同事也要登场了,一个贪婪的胖子,各位爷一定知道他是谁。……我觉得不该这么结尾,有点沉重。咱们引用修改几句散场诗,顺便儿致敬一下相声
indienova.com/game/ying-xiong-qun-xia-chuan
慢节奏游戏,现在都是快餐游戏、网络游戏时代,一天不玩一小时不上就差别人一大截,上班已经很累了何必 还要被游戏拖累成为负担呢……【机密系统】有的宝箱或者机关是有密码的,如果输入错误就会自毁,所以别自作聪明。……【招式系统】武林中的武功分为普通武学和绝学,只有绝学才可以发动出奥义招式,例如使用降龙十八掌后有一定几率触发奥义
版本:Early Access
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