游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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的开发耗时 5 年,而且期间各种改动,早期神谷英树曾担任过本的制作人,但因为设计理念有些不同,……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡。……听说卡普空又想炒一份《生化危机 4》“中文版”的冷饭,不知道你买不买账

世界树迷宫 3:星海的来访者(Etrian Odyssey III: The Drowned City)

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世界树迷宫 3 更新增了几个新职业副职业系统,而职业也被重新的命名为“王子 (公主),忍者,海盗,守护者……,僧侣,战士,占星术士,弩炮手,兽王农夫”,除了拥有不同的特性,技能外,也为本增加了不少游戏性难度……相比前作,本大大的提高了在游戏性上的难度款式

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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其实你可以找视频看看,Wonder Boy跟《冒险岛》相比,不仅游戏玩法人物设定一致,连关卡设计也是如出一辙……这同样也是非常经典的一,但玩法与一代相比有很大的变化。……上一是Wonder Boy III,这怎么还叫Wonder Boy III

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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这也最终反映在了续之中,它相比原作的特别之处就在于每一个关卡的艺术风格都是剧情相联系的。……而在续发售后,许多玩家都想找出原作和续之间在剧情上的关联,对此你们做特意的设计吗?……我们自己一套保持原作和续联系的方式,但我们并不会透露更多的细节了

mnikn:浅谈故事的转折

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在结局最后主角放弃自己的能力救回自己的弟弟真的是神来之笔,其中妙就秒在即达成了作品最开始的主线,也中……主角一个女儿,由于一些原因主角只能女儿以兄妹相称。……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分我给

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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is...odd.Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……(呃,这情况,时之笛FF7差不多嘛……)A lot of SMT IV and V rehash……只因为他是整个故事里唯一一个“故事”的人物

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,基本的样子,并通过自制学习熟练美术资源的制作

王牌巡逻队:太平洋领空(Sid Meier's Ace Patrol: Pacific Skies)

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相比第一代,虽然玩法上并没有太大的改动,但在游戏的细节方面,例如对飞机细节上的调整,基于本的游戏背景……,玩家可以控制美国日本两国的各式战机,所有战机都被赋予了更贴近真实机型的属性特征。……此外,执行任务的场景也变得丰富了,珍珠港、中途岛、瓜达康纳尔岛等,玩家可以免费参与多场大型战役,并能通过

亡国公主(A Princess of Fallen Kingdom)

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二人為了贖回自由身而在流放地努力工作,在冒险中互相救贖,同時也漸漸地揭開了事件真相的面紗……經典劇情向回合rpg……經歷了亡國的悲劇,為了拯救青梅竹馬的公主,主角古拉迪奧在被囚禁之地斯拉夫城開啟一段拯救自我救贖的冒險……---------------------------------提示:本作有輕微至中度的ntr傾向

游戏历史上的今天:《高尔夫》

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上面说的这些如今来看似乎是高尔夫游戏的最初级设计,或者说是标配,但作为同类型游戏的先行者,《高尔夫》做得还是相当不错的……果岭推杆模式 美版封面上的 2P 选手 本的另外一个纪念意义在于游戏的主创人员。……不过在 4.0 系统更新之后这个彩蛋暂时被取消了,不知道以后 7 月 11 日的时候我们是否能看到它

版本:Early Access


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