indienova.com/history/111
本作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制。……听说卡普空又想炒一份《生化危机 4》“中文版”的冷饭,不知道你买不买账呢?
indienova.com/game/etrian-odyssey-iii-the-drowned-city
世界树迷宫 3 更新增了几个新职业和副职业系统,而职业也被重新的命名为“王子 (公主),忍者,海盗,守护者……,僧侣,战士,占星术士,弩炮手,兽王和农夫”,除了拥有不同的特性,技能外,也为本作增加了不少游戏性和难度……相比前作,本作大大的提高了在游戏性上的难度和款式
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
在结局最后主角放弃自己的能力救回自己的弟弟真的是神来之笔,其中妙就秒在即达成了作品最开始的主线,也和全作中……主角有一个女儿,由于一些原因主角只能和女儿以兄妹相称。……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……(呃,这情况,和时之笛和FF7差不多嘛……)A lot of SMT IV and V rehash……只因为他是整个故事里唯一一个“有故事”的人物
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作
indienova.com/game/sid-meiers-ace-patrol-pacific-skies
相比第一代,虽然玩法上并没有太大的改动,但在游戏的细节方面,例如对飞机细节上的调整,基于本作的游戏背景……,玩家可以控制美国和日本两国的各式战机,所有战机都被赋予了更贴近真实机型的属性特征。……此外,执行任务的场景也变得丰富了,有珍珠港、中途岛、瓜达康纳尔岛等,玩家可以免费参与多场大型战役,并能通过
indienova.com/steam/game/1632310
二人為了贖回自由身而在流放地努力工作,在冒险中互相救贖,同時也漸漸地揭開了事件真相的面紗……經典劇情向回合制rpg……經歷了亡國的悲劇,為了拯救青梅竹馬的公主,主角古拉迪奧在被囚禁之地斯拉夫城開啟一段拯救和自我救贖的冒險……---------------------------------提示:本作有輕微至中度的ntr傾向
indienova.com/history/501
上面说的这些如今来看似乎是高尔夫游戏的最初级设计,或者说是标配,但作为同类型游戏的先行者,《高尔夫》做得还是相当不错的……果岭推杆模式 美版封面上的 2P 选手 本作的另外一个纪念意义在于游戏的主创人员。……不过在 4.0 系统更新之后这个彩蛋暂时被取消了,不知道以后 7 月 11 日的时候我们是否能看到它呢
版本:Early Access
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