Bloat(Bloat)

indienova.com/steam/game/1407920

扮演这只可爱又黏糊糊的Bloat,一边在灵感源自非洲珠饰风格的迷幻世界滑行,一边破解谜题。……令人赏心悦目的移动,加上简单直观的操控,使谜题很容易完成——当然,前提条件是您知道如何解决。……这款游戏适合与家人一起玩耍,平均需要2-5个小时才能全部通关

小组帖子:楚汉时期地域征服ARPG,寻找剧情策划小伙伴

indienova.com/groups/post/102868

由于玩家需要参与到楚汉时期的历史事件中,需要一个剧情策划来统筹全部的剧情发展和人物对话。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微了,QQ号现在也可以查找了

永恒轮回(Eternal Return)

indienova.com/g/EternalReturn

有的角色满身伤痕,你无法知道她来到卢米亚岛之前究竟经历了什么。……随着探索的深入,实验体的武器、狩猎、移动等能力的熟练度也会随之提升,高熟练度及完整的武器装备会使实验体在1v1……还有必要提醒萌新玩家的一点是,脸探草丛不可取,使用技能或随身携带的摄像头获得视野会是一个好的选择,因为你不知道什么时候草丛就会突然跳出个大块头给你一拳

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

体验(Experience)

indienova.com/steam/game/1017330

装备系统 装备可在商店花钱购买没有装备条件,买到就可以直接穿越贵的装备,性能越好 道具系统 道具主要就是药品可以在商店花钱购买使用后可恢复……HP越贵的效果越好 技能系统 通过升级,可以学会技能使用技能可以造成更多伤害使用,需要消耗少量TP 怪物系统……在地图上走动,就会触发战斗村子不会触发战斗

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

indienova.com/u/goldenking/blogread/11970

要做策略游戏,首先,我们得搞明白什么是策略?策略的定义是什么?……我们团队在策略游戏上专注5年,我们提出了策略四要素来解释什么是策略的客观形成条件。……当然,这只是底层规则,离做成一款好的策略游戏还有十万八千。因为游戏的制作是一门复杂的系统工程

植物大战僵尸:旅行(PvZ Travel)

indienova.com/g/pvz-travel

僵尸博士:如果你是戴夫,那我转移的代码又是......戴夫:额,按照通常游戏的展开,这时候应该会有个邻居我给的植物……大概是他……额,游戏做出的决定吧,这一次需要生成一个BOSS级的僵尸血量要足够厚,技能又不是特别强…………为啥,为啥,为啥要把我从一个迷茫里拉出来,然后又把我推到新的迷茫啊……为什么要这样啊,为什么要这个样子对待我

自由世界

indienova.com/steam/game/2586270

QQ群152340811 有需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以加微聊 游戏需要咨询的的朋友……建设家园、房屋、养殖场、城镇等;驯服各种生物,协助您获取更多资源;挖掘、开坑、钓鱼等多种玩法玩家前期需要维持生存……-活下去;有了良好的生存环境就可以开拓、提升和发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界体验到最真实的快乐

生活需要尸体(上)

indienova.com/indie-game-news/life-needs-bodies-1/

交完毕业论文等待结果的 10 月帮家里装了新的电视,半周时间看了三季大侦探波洛,久违地找回了一点点快乐……此时玩家不再是进行有目的的“证明”,而是需要理清头绪,明白“该证明什么”——在本关中,玩家需要真正地理解证物的信息……同时由于游玩流程,逆转非常严格地遵循一种逻辑/线性的结构:搜完才能进入庭审、事件之间需要触发、数学证明式地举证

DoggyFC:生活需要尸体(上)

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964

交完毕业论文等待结果的10月帮家里装了新的电视,半周时间看了三季大侦探波洛,久违地找回了一点点快乐。……此时玩家不再是进行有目的的“证明”,而是需要理清头绪,明白“该证明什么”——在本关中,玩家需要真正地理解证物的信息……同时由于游玩流程,逆转非常严格地遵循一种逻辑/线性的结构:搜完才能进入庭审、事件之间需要触发、数学证明式地举证

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)